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作者: vanessa
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[業界新聞] 上路前吃頓好的?微軟為Windows 7加入部分DX12支持

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vanessa 發表於 2019-3-13 11:35:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Windows 7即將在明年1月14日停止接收安全更新,真正結束自己的生命週期,但是誰能想到微軟竟然在這種時候做出驚人之舉。 DirectX 12 API,Windows 10的殺手鐧之一,將老系統擋在眾多新遊戲之外的門檻,被一款遊戲輕鬆消解了。


微軟的DirectX博客發布了一條更新稱,DX團隊成功把DirectX 12以某種特定的形式遷移到了Windows 7上,以讓這個馬上就要從微軟服役隊列裡完全退出的老系統能夠運行DX12版本的《魔獸爭霸》!

DirectX 12原本是Windows 10獨占的特性,相比DX11新版API更能發揮多線程的作用,遊戲開發方能通過一些底層編程來減輕調用繪製用法的CPU負載,減少CPU部分的單線程性能瓶頸影響。雖然現在大部分遊戲的現狀是開發時針對兩個API編寫不同的代碼,然後讓玩家在遊戲中自行選擇API版本,但這樣的維護成本也是有的,現在微軟搞了這麼波操作,最高興的當然是暴雪,因為它不用再維護DX11版本的代碼了。

但對微軟來講這個行為就很迷惑人,要想到Windows 7已經半個身子都躺進棺材裡,在這節骨眼上把新系統的一個重要功能往它上面遷移是幾個意思?而且為微軟還表示正在和另一部分業內的開發方一道把它們的DX12遊戲做好Windows 7兼容,但整個系統卻在按照原定計劃扳著指頭過最後的日子,這裡面有種自相矛盾的違和感。


對於微軟的這個騷操作,NVIDIA表示Windows 7用戶只要裝好最新的顯卡驅動就行了。另外還是要善意提醒一下,指望《魔獸世界》這樣一款過氣網游拯救Windows 7是不現實的,但……中國的網吧都還全在Windows 7,我們也不是不能臆測一下另一種可能性,對吧。


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