虛擬貨幣於去年相當火熱,這使AMD、NVIDIA都生產了大量的顯示卡去滿足挖礦市場之需求。然而虛擬貨幣的泡沫化比意料之中更快,虛擬貨幣的崩盤使得兩家GPU大量庫存堆積,且影響比大家想像中更嚴重,庫存至少得到今年夏天才能消化完畢。
第三方調查機構Jon Peddie Research估算了AMD、NVIDIA及Intel的市佔,調查結果顯示AMD與NVIDIA於2018年高估了挖礦的需求,最終導致供過於求。去年第四季GPU整體出貨量下滑了2.65%,AMD較去年第三季下滑了6.8%,NVIDIA下滑了7.6%,Intel亦下滑了0.7%,但Intel出貨量下滑的原因並不是挖礦的因素,是其自身產能不足。
與2017年同期相比,GPU整體出貨量下滑了3.3%,其實筆電市場GPU成長了8%,但桌機市場顯示卡的出貨量暴跌了20%抵消了此一成長。
AMD於2018年第四季的表現依然優於2017年同期,這是因為Ryzen處理器強勁的表現,但是預計今年第一季會受到GPU庫存過剩的影響,財報會不怎麼好看。但AMD已經找到方法度過此危機,且預期今年會全面成長,主要原因可能是7nm的Zen 2 CPU。
NVIDIA於去年第四季的收益較前年同期大幅下滑了24%,新推出的Turing架構顯示卡並未挽回此一局面,預期今年第一季的表現亦不會太好,NVIDIA面臨的庫存問題可能比AMD還更嚴重一點,且不像AMD那樣可以用CPU扳回一城。
NVIDIA於庫存還未徹底消化好之時仍不停地推出新卡,剛發表的GTX 1660 Ti對GTX 1060的庫存消化肯定會有所影響,且GTX 1660與GTX 1650亦快出來了,可能NVIDIA自身手上的GPU庫存已經消化完了,但這只是把庫存問題給了顯示卡廠商及經銷商頭上,庫存壓力最大的應該是他們。AMD方面,近期應會看到RX Vega 56、RX 590、RX 580之價格不斷的下調,這應該就是AMD在清理自身的庫存。
當然,庫存是廠商們之問題,對消費者來說可以用便宜的價格買到效能好的顯示卡才是最重要的。
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