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作者: vanessa
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[顯示卡器] AMD:《魔獸世界》新版本優化到位,第二代Ryzen處理器性能提升35%

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vanessa 發表於 2019-2-12 11:37:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作為“暴雪出品,必屬精品”的代表作,《魔獸世界》可謂是網遊界中的常青樹,不管外界如何發展,不管其畫面是否已經落後於時代,它依然有著一大群忠實的粉絲,依然深受遊戲玩家的關注。而且暴雪也沒有放棄對《魔獸世界》進行持續的優化,例如在《魔獸世界:艾澤拉斯戰役》的“復仇之潮(Tides of Vengeance)”中,他們就針對DX12模式下的多線程CPU利用率進行了優化,讓多核處理器的性能可以得到更充分的發揮。


對此AMD方面表示,《魔獸世界》的優化是非常到位的,經過他們的測試,在同樣的測試平台下,經過DX12多線程優化前與優化後的遊戲性能有不低於35%的提升。這個幅度可以說是非常明顯的,完全可以讓遊戲體驗提升至少一個級別。


這次AMD所用的測試平台包括有微星B450 GAMING PLUS主板、雙通道DDR4-3200 8GB*2內存套裝、GeForce GTX 1080顯卡(使用GeForce Game Ready 398.82驅動)、三星850固態硬盤(容量沒有公佈)以及Windows 10 64-bit Pro (RS4)操作系統,CPU則有Ryzen 5 2500X與Ryzen 7 2700X兩款。

根據測試結果顯示,在使用1080P分辨率並開啟Level 10畫質的前提下,使用Ryzen 5 2500X處理器,遊戲在進行DX12多線程優化前後的幀數表現為43.2幀和58.1幀,提升幅度約為35%;使用Ryzen 7 2700X處理器,遊戲在進行DX12多線程優化前後的幀數表現則為42.7幀和58.2幀,提升幅度約為36%。

不過由於AMD方面只是強調自家的銳龍處理器在《魔獸世界》的最新版本中受益頗多,因此這個更新對於Intel和AMD平台哪個更為有利,在進行實際對比前我們還無法下定論。不過從原理上來說,這次優化並非Ryzen處理器獨占,因此Intel平台的性能表現肯定也會有所提升,因此這對於《魔獸世界》的玩家來說,這次更新顯然意義非凡。


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