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作者: lin.sinchen
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] 太炫技 GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 測試報告 三風疊合 三環燈效

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GIGABYTE 旗艦款「AORUS RTX 2080 Ti XTREME」,保有著風之力三扇疊合、正逆轉設計,更重新打造顯卡造型大秀疊合風扇,並以視覺暫留玩轉新一代顯卡燈效;性能上不僅預先超頻 1770 MHz,更以 16+3 相電源設計與全方位散熱,當代最炫、最強悍的顯卡。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
匯流排:PCI Express 3.0
GPU 時脈:Boost Clock 1770 MHz
CUDA 核心數:4352
記憶體:GDDR6 11GB
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:352-bit
輸出介面:3 x DisplayPort 1.4、3 x HDMI 2.0b、USB Type-C(VirtualLink)
電源:1 x 8-pin、1 x 8-pin
尺寸:290 x 134.31 x 59.9 mm


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 開箱

技嘉這代旗艦 AORUS RTX 2080 Ti XTREME,有著相當炫力的造型,以及通過視覺暫留,打造出與眾不同的 RGB 燈效,並保由風之力三扇疊合、正逆轉之設計;新一代顯卡結構更強化,通過背板、散熱器與外殼多處固定,讓顯卡更牢固。

除了造型炫、設計獨特之外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 時脈預先超頻 1770 MHz,搭配 11GB GDDR6 記憶體,以及 16+3 相供電設計;另一方面,技嘉獨創顯卡 7 輸出,玩家可選擇 3 組 HDMI 或 3 組 DisplayPort 模式,讓玩家在建立 4 螢幕環繞時更容易。

至於新一代 Turing 架構 GPU,不僅強化 CUDA 核心的運算性能,更加入 Tensor Core 與 RT Core 新核心,讓這一代 RTX 2080 Ti 具備光線追蹤與深度運算的能力。


↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 外包裝。


↑ 背面則提到新的 RGB 設計、7 輸出選擇、導管直觸 GPU 與疊合正逆轉風扇。


↑ 內盒。


↑ 盒子內部則有完整的泡棉保護。


↑ 並有著金屬顯卡支撐架配件。


↑ 顯卡所有配件,包含說明文件與支撐架。


風之力 3 x 10cm 風扇疊合設計

顯卡外觀最吸引人的不外乎就是 3 顆 10cm 的疊合風扇,這代顯卡造型更大方秀出風扇的造型,搭配著燈光更顯得吸睛。

風之力疊合扇是技嘉獨家的設計,一般顯卡若採用 3 顆 10cm 風扇設計,其顯卡長度勢必超過 30cm,而技嘉則以上下高度來疊合風扇,讓顯卡長僅 29cm。


↑ 當代造型最狂的一張顯示卡。


↑ 顯卡的外觀造型,大方展示 3 扇疊合的設計,讓顯卡更吸睛。


此外,中間這顆風扇採順時針運轉,而左右兩顆風扇則是逆時針運轉,藉由風扇正逆轉的方式減少擾流的問題,不僅增強風量亦可讓風流更集中,提升整體散熱效果。


↑ 3 顆 10cm 的風扇設計。


↑ 但中間這顆則是高低差讓風扇疊合。


↑ 左右兩顆風扇逆時針運轉,中間風扇順時針運轉,藉此減少風扇擾流問題。


顯卡側面亦有著 AORUS 的 RGB Logo,以及 TEAM UP, FIGHT ON. 的標語;顯卡採用雙 PCIe 8-pin 供電;並支援 NVLink 橋接功能。


↑ 顯示卡側面設計。


↑ 雙 PCIe 8-pin 供電。


↑ NVLink 金手指。


顯卡一樣有著金屬背板,並具備 AORUS 的老鷹 RGB Logo;此外,背板通過 10 以上的顆螺絲鎖住電路板與散熱器,強化電路板的強度與顯卡本身的結構。

顯示卡長為 29cm、寬 13.4cm,厚度則是 5.9cm 相當於 2.9 Slot 的佔用空間。


↑ AORUS 金屬背板。


↑ 顯卡長 29cm。


↑ 厚度 5.9cm、2.9 Slot。


7 組訊號輸出至多 4 螢幕環繞

技嘉高階的 XTREME 顯示卡,給予玩家 7 組訊號選擇,至多可同時輸出 4 螢幕環繞。因此在連接上玩家需要注意,顯卡後 I/O 將 2 組 DisplayPort 稱為 A1,另 2 組 HDMI 稱之為 A2,簡單來說 A1 或 A2 只能則一使用。

也就是說可以讓顯示卡輸出變成 3 x HDMI、1 x DisplayPort,或者 3 x DisplayPort、1 x HDMI 的模式,讓玩家在建立多螢幕環繞時有更便利的輸出選擇。


↑ 顯卡訊號輸出。


↑ 輸出說明。


GPU 直觸熱導管 全方位散熱 結構再強化

拆解顯卡的過程,需先將背面的螺絲鬆開,才可卸下散熱器,而電路板正面還有螺絲固定背板,散熱器、電路板與背板三者相互固定,也讓代顯卡結構更加強化,在搭配附贈的顯卡支撐架,更不需擔心顯卡彎板的問題。


↑ 顯示卡拆解。


↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 電路板。


RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 使用「TU102-300A-K1-A1」,具備 6 組 GPC 與 68 組 SM 架構,共有 4352 組 CUDA 核心、544 組 Tensor Core 與 68 組 RT Core。記憶體則使用 11 顆 Micron GDDR6 記憶體,並可達到 14Gbps Data Rate。


↑ TU102-300A-K1-A1。


↑ Micron GDDR6 記憶體。


顯卡 GPU 採用 16+3 相供電設計,每相具備 ON Semiconductor FDMF3160 MOSFET、Ultra Durable 固態電容與金屬電感所組成;並採用 2 顆 uP9512P 供電控制器,電路上還有著 HOLTEK HT32F52342 MCU,推測做為顯卡功能、燈光控制使用。


↑ GPU 供電相。


↑ GPU 供電相。


↑ 右側控制電路。


↑ 電路板背面。


散熱器則以 7 根熱導管直觸 GPU,而 7 根熱管亦貫穿前後 2 組散熱鰭片,散熱器亦替記憶體、供電元件進行散熱。


↑ 熱導管直觸 GPU 設計,並替記憶體、供電模組散熱。


↑ 散熱器前端包含供電模組散熱。


太炫技 視覺暫留 三環燈效 RGB Fusion

開箱行文至此,肯定有玩家想問:「風扇的 RGB 燈光哪來的呢?」

AORUS RTX 2080 Ti XTREME 採用「視覺暫留」打造新一代的 RGB 效果,因此在每組扇葉中,其中有一根具備 RGB 燈光,透過風扇的轉動頻率與 RGB 燈光的亮滅變化,即可塑造出全新的 RGB 燈光效果。


↑ 每個扇葉中的其中一根,會帶有 RGB 光點,透過風扇轉動來呈現出不同的顏色與效果。


↑ 筆者認為最美的 Rainbow Loop 燈效。


↑ 上方 AORUS Logo 亦具備 RGB Fusion 燈效。


↑ 背板的 AORUS Logo。


↑ 搭配顯卡支撐架的展示。


玩家可透過技嘉「RGB Fusion」軟體來調整顯卡燈效,具備:靜態、呼吸、Flash、Double Flash、Color Cycle、Claws、Color Shift、Dazzing、Gradient、Rainbow Loop、Tricoolor、Wave 等效果,玩家亦可調整顏色、速度與亮度。


↑ 影片展示。


↑ RGB Fusion 軟體。


AORUS ENGINE 超頻工具

超頻方面,技嘉也提供「AORUS ENGINE」超頻工具,讓玩家可針對 GPU、記憶體時脈、電壓、風扇、目標功耗、目標溫度來替顯卡超頻。

此外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 顯卡,本身具備 0dB 風扇,當 GPU 溫度較低時自動停轉風扇,但是風扇停轉後,扇葉就不會有 RGB 燈效,因此若玩家要關閉這功能,也可透過 AORUS ENGINE 來操作。


↑ AORUS ENGINE。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 性能測試

本次測試平台則以 Intel 第 9 代 8 核心 i9-9900K 處理器,以及 AORUS Z390 XTREME 主機板,並搭配 DDR4 8GB*2-3200 記憶體進行測試,以下測試包含 3DMark、VRMark 等性能測試,和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。

測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:AORUS Z390 XTREME
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
顯示卡:AORUS RTX 2080 Ti XTREME
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:ANTEC 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit


GPU-Z 檢視 RTX 2080 Ti 完整資訊,GPU 核心代號為 TU102 有著 4352 組 CUDA 核心,以及 11GB GDDR6 記憶體;時脈方面,Base 時脈 1350 MHz、Boost 時脈 1770 MHz。


↑ GPU-Z 資訊。


3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RTX 2080 Ti 獲得 27,961 分,接著 Extreme 16,407 分、Ultra 8,584 分。

由此可知,RTX 2080 Ti 在 1080p、1440p 解析度時可讓 AAA 遊戲特效全開,並有著穩定的性能表現,若上至 2160p 解析度時則需依據遊戲來微調設定。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 則是採用新的 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1080p 的 Time Spy 測試上,RTX 2080 Ti 獲得 13,674 分,而 Extreme 則獲得 6,458 分。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。


VRMark 可用來衡量電腦是否有足夠的性能驅動 VR 虛擬實境,並有著 Orange Room、Blue Room 與 Cyan Room 三個測試場景。

Orange Room 屬於基準測試,用來衡量電腦是否能夠匹配 HTC Vive 與 Oculus Rift 的 VR 設備,這測試下 RTX 2080 Ti 獲得 11,841 分。

而 Blue Romm 測試更為嚴苛,採用 5120 × 2880 解析度與大量的積體照明,要求極高的硬體性能,RTX 2080 Ti 獲得 4,832 分。

至於採用 DirectX 12 設計的 Cyan Room,RTX 2080 Ti 則有著 14,633 分的成績。


↑ VRMark Orange Room。


↑ VRMark Blue Room。


↑ VRMark Cyan Room。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 遊戲測試

遊戲則以近期 AAA 大作,包含 DX12 的《古墓奇兵:暗影》、《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》;除了新遊戲之外,亦有幾款固定測試班底,像是《絕地求生 PUBG》與《俠盜獵車手 5》等。

此外,近日更新支援 DXR 技術的《戰地風雲 5》亦是測試名單之一,並針對 DXR 開啟與關閉分別測試;遊戲測試皆以「預設最高設定」、1080p(1920 x 1080)與 2160p(3840 x 2160)解析度進行測試。

在 1080p 解析度之下,RTX 2080 Ti 極為強悍,面對各種 AAA 大作遊戲特效全開都可有著平均 80 fps 以上甚至 100 fps 以上的平均幀率。

但在 2160p 測試時,僅《戰地風雲 5》與《絕地求生 PUBG》可維持在平均 60 fps 的標準,其餘幾款則在 50 fps 左右,而吃資源的 AAA 大作,像是《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》,就只有平均 37 fps、48 fps 的表現。

簡單來說 RTX 2080 Ti 在面對 1080p、1440p 解析度的遊戲毫無懸念、性能強悍,但對上 2160p 的解析度,則需要稍微調整設定了。另一方面,《戰地風雲 5》開啟「低 DXR」設定後,1080p 僅平均 58 fps,而 2160p 更只有平均 27 fps,倘若要追光的玩家,可能要三思或等多款遊戲支援後在決定。


↑ 遊戲測試。

《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》:使用 In Game Benchmark。
《魔物獵人:世界》:於古代樹森林狩獵大凶豺狼,記錄 3 分鐘 fps。
《絕地求生 PUBG》:人少地區跳傘後邊拾荒邊移動,記錄 3 分鐘 fps。
《俠盜獵車手 5》:使用富蘭克林從住處出發,沿路開車殺人跑給警察追,記錄 3 分鐘 fps。
《戰地風雲 5》:單人戰役中「步兵團」的一開始任務,從下車攻上高處的據點為止。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 功耗與溫度

顯卡功耗與溫度測試分別使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 1080p, 4XMASS 進行測試,同時記錄 GPU 溫度與整台電腦功耗。

溫度方面,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 在關閉 0dB 風扇功能後,GPU 待機溫度在 39°C;而在使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 進行壓力測試下,GPU 核心最高溫度來到 77°C。

整體散熱表現較一般,但因為風扇轉速預設較低,若希望溫度再低一些,可試著將風扇轉速提高至 85%。


↑ 溫度測試。


功耗方面,RTX 2080 Ti 在壓力測試下,整台電腦最高耗電來到 439W,裝機時建議至少選擇 800W 左右的電源供應器。


↑ 功耗測試。


總結

GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 新一代燈光設計,不僅更炫也更潮,採用「視覺暫留」讓燈光呈現環狀,因此當風扇停轉時當然就沒環狀燈光效果,玩家初次使用千萬別以為燈光壞了,記得將 0dB 停轉風扇的功能關閉,就可讓環狀燈效一直都亮著。

風之力的 3 扇疊合與 GPU 直觸導管的全面散熱,整體表現可圈可點,但可惜在壓力測試下無法讓 GPU 溫度壓制在 70°C 以下,建議玩家可將風扇轉速調高至 85%,應可獲得更好的散熱表現。

性能方面,RTX 2080 Ti 依舊強悍,在 1080p、1440p 可說是獨孤求敗,還未有 AAA 遊戲能在這兩解析度就搾乾 RTX 2080 Ti 的效能;但在 4K 解析度之下,則要針對遊戲來進行調整,設定至高或中,亦可保有穩定的平均 60 fps 性能。

當代最炫技的一張 AORUS RTX 2080 Ti XTREME 顯示卡。

來源: 太炫技 GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 測試報告 三風疊合 三環燈效
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