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作者: Jenny
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[業界新聞] 3DMark即將支援光線追蹤測試,NVIDIA能否壟斷新技術優勢?

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Jenny 發表於 2018-8-26 12:35:33 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

本周稍早NVIDIA在德國科隆遊戲展上發佈了Turing架構的GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070顯卡,新一代顯卡最重要的升級就是加入了RT Core,專門用於光線追蹤渲染,NVIDIA表示Turing顯卡的光線追蹤渲染性能是現有的Pascal顯卡的6倍多。

隨著光線追蹤渲染技術普及到桌面顯卡上,3DMark的開發商UL Benchmark公司表示TimeSpy測試場景即將支持光線追蹤渲染。在新的測試中,確保基準測試不會完全導向擁有技術先發優勢的NVIDIA成為一個關鍵。


隨著遊戲卡開始大規模支援光線追蹤技術,如何比較光線追蹤渲染性能也要提上日程了,預計未來幾個月就有各種測試軟體升級,其中3DMark是桌面顯卡測試的基準。TechSpot網站也就光線追蹤技術支持的問題詢問了3DMark的開發商UL Benchmark公司。

根據UL Benchmark的回復,他們現在還無法公佈3DMark下一代反覆運算升級的時間,不過他們確實在開發支持光線追蹤渲染的基準測試了,測試場景還是以現在的DX12測試TimeSpy為基礎。

從UL公司的一位代表口中得知,新版測試程式的發佈時間跟微軟Windows 10的RedStone 5(簡稱RS5)日期一致,而RS5指的是Windows 10秋季更新,大概是在9月底發佈。

除了3DMark支援光線追蹤技術之外,還有理由相信另一個測試軟體發展商Unigine的Heaven基準測試也會支援光線追蹤技術。

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