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開發者現在可以把震撼視覺的場景帶到自己的VR應用
(映維網 2018年05月07日)優秀的VR體驗可以給你帶來一種仿如身臨其境般的感覺。為了創建深度沉浸感的體驗,我們需要整合一系列不同的因素:精美的圖形,空間音訊,自由移動的能力,以及世界能夠對你做出回應的感覺。
穀歌在去年的I/O大會發佈了Seurat工具,以幫助開發者和創作者為支持完整定位追蹤的VR一體機帶來高保真度圖形,比如基於Daydream的聯想Mirage Solo。Seurat這項場景簡化技術旨在將非常複雜的3D場景轉化成能夠有效在移動硬體上渲染的表現。下面這個視頻說明了工業光魔利用Seurat把高度詳細的《星球大戰外傳:俠盜一號》場景製作成VR一體機體驗。
今天,穀歌正在開源Seurat。開發者現在可以把震撼視覺的場景帶到自己的VR應用,並且可以根據工作流程自訂工具。
使用者通常都是從有限的觀影區域來流覽VR場景,Seurat利用這一點來在你的場景中有話幾何圖形和紋理。它把RGBD圖像(顏色和深度)作為輸入,生成紋理網格,定位可配置數量的三角形,紋理大小和填充率,從而以傳統方法所無法實現的方法來簡化場景。
為了演示Seurat的能力,下面是關於《Blade Runner:Revelations》的一小片段(這款體驗已於今天與聯想Mirage Solo一同面世)
《銀翼殺手》系列以其令人驚歎的世界而聞名,在《Revelations》中,你將在未來派十足,但又十分陰暗詭異的街道中解開關於逃亡複製人的神秘事件。為了創建《Revelations》中的整體氣氛與畫面,Seismic利用Seurat把場景中466萬個三角形降低至30.7萬個,從而將性能提高了100倍以上,而且幾乎沒有視覺品質的損失。
原場景
Seurat處理後場景
如果你有興趣瞭解更多關於Seurat的資訊或者是親自體驗,你可以訪問託管至GitHub頁面的Seurat文檔和源碼。
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