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作者: XF-News
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    [電競/遊戲] 專訪《King’s Raid – 王之逆襲》製作人,遊戲祕辛首次披露

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    XF-News 發表於 2018-5-4 17:40:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

    全球500萬玩家肯定,近期備受台港澳玩家高度期待的3D RPG手遊大作《King’s Raid – 王之逆襲》,事前登錄活動目前正火熱進行中,同時官方也在今天(5/4)啟動「電玩女神票選活動」,邀請到台灣頗具人氣的6位女直播主共襄盛舉,讓玩家選出心目中能代表《King’s Raid – 王之逆襲》的女神。

    而在遊戲即將上市前,韓國開發廠商Vespa負責《King’s Raid – 王之逆襲》的「統籌PD」Mario,以及「事業部室長」Sean,大方透露了遊戲製作秘辛,以及對即將於台港澳上市的期待。以下為專訪內容:



    圖01:除了遊戲開發之外,曾擔任數款線上遊戲及手機遊戲PM及PD的Mario(右),現為負責《King’s Raid – 王之逆襲》專案的統籌PD;而擁有10年的遊戲業界經歷,Vespa事業部室長Sean(左)以30年的玩家身份,為《King’s Raid – 王之逆襲》盡最大的努力,希望帶給玩家最幸福的經驗





    有趣的遊戲,不分國界


    Q:《King’s Raid – 王之逆襲》一開始就是以全球發行為前提進行規畫,在這個遠大的目標下,在製作遊戲的過程中,是否跟過往所製作的遊戲上思維有所不同?


    A:我們工作室的核心成員,在成為遊戲製作人之前都是資深的遊戲玩家,我們始終深信「有趣的遊戲是不分國界」的,因此在開發《King’s Raid – 王之逆襲》時,就是秉持著這個信念。

    而遊戲正式上線營運後,我們更重視全世界各地玩家的聲音,努力不錯失任何一項意見,甚至在各個國家的玩家社群交流中,我們也是密切留意玩家的反應,並盡可能地做到最好。

    還有,我們為了獲得全球各地玩家認同,也致力於融入玩家們的生活中,為此,我們特地在遊戲裡加入全球各國特有文化的內容及活動,讓玩家能夠更喜歡《King’s Raid – 王之逆襲》。

    舉例來說,泰國開服一周年紀念時,我們安排了泰國特有的料理「冬陰功」活動來進行;而歐美各國的玩家對於「萬聖節」的造型裝扮情有獨鍾,我們也加入在遊戲中;而針對亞洲地區,我們則是以當地玩家都相當重視的節日來安排,例如:舉辦春節、中秋節等紀念性活動。

    除此之外,在時裝系列中,我們也加入了全球化的元素,採用旗袍(台灣、中國),浴衣(日本),奧黛(越南)等世界各國的服裝,還因此獲得了玩家大量的迴響。



    圖02:具有各地服飾特色的時裝系列


    因為傾聽玩家的心聲,我們得到的更多

    Q:《King’s Raid – 王之逆襲》是如何做到被全球各地的玩家都稱為「佛心遊戲」的呢?

    A:我們從遊戲企劃階段開始,就以玩家的立場來思考,對於現行市場上RPG手遊不滿意的地方。

    我們發現,其他的手遊雖然有很多角色可供玩家選擇,但是角色的成長卻相當有限,導致玩家不得不拋棄自己有愛的角色;或是遊戲進行時,雖然獲得了很多角色,但那些角色卻毫無長處等,這幾點是我們認為玩家們最有意見的部份。

    所以,當我們開始進行《King’s Raid – 王之逆襲》時,本著獲得的角色都可以在各自的領域中活躍為出發點來設計,因此《King’s Raid – 王之逆襲》雖然不像其他收集型RPG手遊有數百個角色,但是玩家只要有愛,不論培養任何一位英雄,都能給玩家帶來成就感,絕對不會有沒用的角色。

    同時,誠如剛剛所說,玩家的意見絕對是我們最重視的一環,我們總是傾聽玩家的心聲,並且努力透過穩定角色間的平衡,來解決玩家可能會有不滿的聲音。


    Q:在製作《King’s Raid – 王之逆襲》的過程中,是否有讓製作人印象特別深刻的事情?
    A:《King’s Raid – 王之逆襲》在開發階段及在韓國上市初期有非常多的辛苦過程,為了補完遊戲的進度以及不足之處,所有的工作人員都熬夜作業,並不斷地更新來豐富遊戲內容。雖然前期非常辛苦,但是能夠受到玩家的支持與喜好,讓我們深深覺得之前的努力都是值得的。

    現在《King’s Raid – 王之逆襲》的團隊人數已經是過去的2倍以上,大家都為了更好的遊戲品質而在持續努力著。

    不過,還有一件關於台灣玩家的事情,我們想趁這個機會跟大家分享。

    我們之前透過社群網站看到一張以角色「愛比絲」所繪製相當精緻的同人作品,於是我們想提供謝禮給這位玩家,但是經過打聽之後,發現竟然是根本還沒開服的台灣玩家所製作,讓我們在驚訝之餘也深受感動。

    隨後,我們透過這次契機,在各個國家進行同人作品的招募活動,也讓我們看到更多的驚喜。今年我們也將會再次舉辦,並且非常期待。



    @圖03:台灣尚未上市,但己有玩家繪製愛比絲的同人作品(作品已獲玩家同意刊登)


    Vespa全球直營,台港澳玩家與全球玩家享同等禮遇

    Q:《King’s Raid – 王之逆襲》不論在韓國或其他國家發行,成績都非常理想,這樣的結果,是否有符合製作人原本的期望呢?

    A:雖然我們在開發《King’s Raid – 王之逆襲》時,就一直對這款遊戲深具信心,只是對於玩家能接受到何種程度,我們心裡完全沒有譜。不過當在泰國進行封測,得到玩家的好口碑時,我們才如釋重負。

    之後,在韓國推出的成績也相當理想,甚至有機會跟韓國五大遊戲廠商(Netmarble、Ncsoft…等)分庭抗禮,這全要歸功於玩家對於《King’s Raid – 王之逆襲》的支持,我們與有榮焉。


    Q.對於即將在台灣、香港、澳門推出的遊戲版本,是否跟其他國家版本(不論遊戲內容或活動)會有所差異?

    A:因為《King’s Raid – 王之逆襲》是以全球單一版本為志向,並且由Vespa直營,因此請台港澳的玩家不用擔心,你們玩到的內容絕對跟其他國家版本一樣,並享有同等的優質服務。

    同時,因為我們相當清楚台灣玩家對於遊戲的熱情與支持,所以我們相當期待《King’s Raid – 王之逆襲》即將在台灣推出,甚至我們已經開始好奇台灣玩家對於遊戲會有什麼樣的意見與想法(笑)。

    而為了報答正在等待上市的玩家們,我們現在正進行(或準備)非常多的活動給大家。例如目前正在舉辦的事前登錄活動,以及電玩女神票選活動等等,我們都非常希望能從這些活動中得到玩家對於遊戲的回饋,並把豐富的禮物帶回去。


    圖04:電玩女神票選活動現正熱烈展開中


    Q:對於即將在台灣、香港、澳門推出《King’s Raid – 王之逆襲》,製作人是否有什麼話想對三地玩家說的呢?

    A:《King’s Raid – 王之逆襲》具有相當豐富的遊戲內容,不論是跟好友組隊一起闖關,或是享受PVP獨有即時競技的緊張刺激,我們都希望台港澳玩家們能在遊戲中得到屬於自己的樂趣。

    而不論何時,在玩家面前展現我們製作的遊戲、並與玩家直接面對面累積信任的過程,對我們來說都是非常期待以及興奮的事情。因此希望台港澳的玩家們,能盡情享受我們努力所準備的遊戲內容,並且讓我們知道你們的需求,相信我們一起努力,一定能讓《King’s Raid – 王之逆襲》做的更好!




    《King’s Raid – 王之逆襲》事前登錄活動: https://kings-raid.tw

    《King’s Raid – 王之逆襲》電玩女神票選活動:https://contest.plus1today.tw/kingsraidmodel/?v=805598

    《King’s Raid – 王之逆襲》官方粉絲團:https://www.facebook.com/Kingsraid.TW/

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