進入新年後,其實可以感覺到Windows 10 RedStone 4預覽版開始增添不少的新特性,至少Fluent Design Language開始被運用越來越徹底,而且最近也開始新一輪的#Bug Bash活動,所以這段時間都對新的預覽版很期待,畢竟很久都沒有緊跟預覽的步伐。上一次更新還是在1月24日,推送的版本是Insider Preview Build 17083,在兩周的等待後,Insider Team昨天緊跟一步推送新的預覽版,而且看起來不是乏善可陳的普通更新,新內容看上去還是不少。
首先是針對遊戲環境的Game Bar,這是微軟為錄屏、截圖和串流推出的小工具,不過我敢拿我的一切打包票說國內應該沒人用這個工具。微軟這次改進器介面,看起來現代、晶瑩不少,功能也集成更好,可以更直接定位到截圖庫,調整麥克風和攝像頭,或者對目前直播的Mixer做出調成,都很方便,對於喜歡直播的海外用戶來說,新的RedStone 4會體貼很多。
但是對於硬體愛好者來說,Dona Sarkar這次還專門列出一項Graphics Improvement,看上去似乎神乎其神。其中第一項是針對擁有支援HDR輸出設備的使用者,Insider Team的新設定讓更多用戶可以更簡單、更輕鬆對其加以調整。但是更加重要的是開發者為多卡用戶,無論是Sli,還是CrossFire(甚至你只是擁有一顆核顯、一顆獨顯),推出新的設定來設置在應用當中的性能預設,具體來說是GPU算力分配的問題,而且有趣的是,Dona Sarkar表示這其中的設定的圖形優先順序是高於AMD、NVIDIA圖形控制台和驅動的。安裝後的使用者可以在設置-系統-顯示-高級圖形設置當中看到。
使用者首先需要挑選他們希望設置的應用,無論是傳統的Wind32遊戲,還是UWP應用遊戲,都可以看到System Default、Power Saving、High Performance三種選擇,前者是傳統的系統選擇理想的GPU的方案,而節能方案就是用目前最節能的GPU來為目前的應用提供算力,而後者高性能方案自然是要求在最強大的GPU。
此外新的預覽版還針對Windows登陸做出調整,如果你覺得現在的登陸很厭煩,可以通過與你的移動設備關聯,然後下載微軟的授權登陸應用,之後就可以憑藉在移動設備上面識別指紋等方式登陸,嗯,微軟這描述這個畫面的宣傳當中使用的是iPhone而不是任何一台Lumia。另外喜歡在辦公室使用藍牙的設備的使用者也會發現新的預覽版對於設備的連接和刪除更加簡便。
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