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作者: XF-News
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[電競/遊戲] 《爐石戰記》即將到來的平衡改動

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XF-News 發表於 2018-1-30 15:01:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《爐石戰記®》研發團隊本日宣布下個月即將調整「骸骨戰馬」、「坑道蠕蟲 」、「海盜派奇」與「綑縛者拉札 」等四張卡牌。卡牌更動將隨著10.2 更新檔於下個月生效,玩家將可在為期兩週的時間內分解受到更動的上述卡牌,並獲得他們的全額魔塵。


以下為本次卡牌更動內容,詳情可參考官方部落格



骸骨戰馬-現在消耗 8 點法力。(消耗從 7 點提升至8點)




骸骨戰馬無論用在自建牌組還是競技場都非常強。它對戰局有立即且巨大影響,也因為它是中立牌,所以能夠被加入非常多種類的牌組之中。


將它的法力消耗提高 1 點可給對手更多時間,能利用強大的後期卡牌反制骸骨戰馬對戰局造成的影響。


坑道蠕蟲 - 現在攻擊力為 2 點。(攻擊力從 5 點降低為2點)




因為坑道蠕蟲降低法力消耗的機制,玩家在對戰開始時手中是否剛好有這張牌,將會讓它的效益有巨大起伏。


也因坑道蠕蟲是張十分強力的中立卡片,常出現在許多職業的牌組中。透過降低其攻擊力,我們降低了整體起伏的可能性及卡片度,但仍確保在前期抽到它的玩家能從中獲益,並在合適時間使用這個低消耗的手下。


海盜派奇 - 不再具有衝鋒屬性。




隨著《爐石戰記》新的一年越來越近,對於讓派奇在退出標準模式後仍保持它現有的特性,團隊仍有一些考量。派奇的強勢幾乎讓所有職業都在牌組中加入一些海盜,以獲得此卡片可帶來的效益,它的前期對戰能力也迫使控制牌組都必須納入反制策略。此改動應該能讓開放模式玩家在組牌時增加一些彈性。


移除衝鋒屬性會讓降低其強度,並確保它不會在那麼多牌組中出現,讓對手有額外的時間能夠應付派奇。


綑縛者拉札 更動後的敘述為:「戰吼:若你牌堆中沒有重複的卡牌,本賽局中你的英雄能力消耗為(1)。」




和海盜派奇的情況類似,團隊對於讓拉札永遠保持其現有特性感到些許疑慮。拉札現在是『暗影死神』安度因的重要組合技元件,可能導致玩家在賽局中極度仰賴於第 5 回合以前抽中他。

在準備迎接新的《爐石戰記》年時,調整其戰吼會降低在標準模式中和『暗影死神』安度因配合的整體強度,也會讓它在開放模式中擁有比較合理的強度。

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