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作者: Jenny
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[軟體遊戲] 2019之前,玩家在Switch上都看不到64GB大容量遊戲

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Jenny 發表於 2017-12-28 15:49:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

任天堂在過去的9個月出乎意料的成功,其新一代掌上型遊戲機Switch全球出貨1000萬台,不得不讓人期待明年的表現會更好。但現在有個不太好的消息:任天堂推出Switch的64GB容量卡帶的承諾跳票了—所以到2019年之前,玩家都看不到有64GB的大容量遊戲出現了。


任天堂原計劃在2018下半年開始為遊戲發行商提供64GB的卡帶(主機的遊戲卡帶、光碟一般由第一方負責灌錄),但外媒The Wall Street Journal在最新報導中表示,因遇到一些技術問題,任天堂將這個大容量的卡帶延遲到2019年,這對於希望發行有大量資料的遊戲開發商,恐怕也將要延遲他們新遊戲的上市計畫。

Switch的卡帶採用快閃記憶體作為介質,小巧且讀取速度快,這些特徵對於可以切換Handle模式有很大的作用,但卡帶也有明顯的缺點,目前Switch最大的卡帶容量為32GB,但PS4和Xbox One遊戲機採用的Blue-Ray光碟卻可以達到50GB容量,另外卡帶的成本相對較高,這使得同樣一個遊戲,Switch版往往要比其它跨平臺版本要更貴。

除了實體卡帶外,雖然Switch還可以選擇購買數位下載版,但Switch本體只有32GB容量,扣除系統佔用的容量後,留給玩家的空間很少,而Switch的遊戲往往可以達到14-16GB以上,之後的遊戲也會越來越大,而且隨著遊戲的後續DLC推出,所需儲存容量便會更大,所以一張大容量MicroSD卡會是Switch玩家必備的。

只是現在快閃記憶體成本價格高漲,大容量MicroSD卡的價格同樣不菲,玩家應該不希望任天堂把成本附加到他們身上,特別是Switch的實體版和數位版遊戲價格一樣,所以相信不少玩家還是更喜歡可以存在卡帶上的大容量遊戲。

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