據Polygon報導,遊戲公司Valve今天表示,遊戲平臺Steam停止對比特幣購買支付的支援,稱這種加密貨幣的價值存在“高額費用和波動性”。
(原標題:Steam ends support for bitcoin)
Valve在關於Steam的貼文中稱:
“在過去幾個月裡,我們看到比特幣價值的波動性上升,以及在比特幣網路上處理交易的費用大幅增加。舉例來說,比特幣網路對客戶收取的交易費用今年大幅提升,上周達到了近20美元的水準。
相比之下,最初啟用比特幣的交易費用僅為0.20美元。不幸的是,Valve無法控制比特幣的收費多少。這些費用導致在使用比特幣購買遊戲時的成本過高。當比特幣的價值大幅下降時,高額的交易費用會引發更大的問題。”
Valve還稱,在過去的幾個月裡,比特幣的波動程度已經變得十分極端,在一段時間內,其價值損失高達25%。本周,這種開放原始程式碼的加密貨幣價值創造了新高,目前比特幣的價值約為1.2萬美元,在短短24小時內就上漲了1000美元。
Valve解釋了為什麼這樣的波動會對Steam購買產生影響的原因。該公司表示:
“當客戶在Steam上付帳時,需要將比特幣轉換為遊戲成本,還要加上比特幣網路所收取的交易費用。比特幣的價值只能在一定時間內得到保證,因此,如果交易不能在那個時間段內完成,那麼支付交易所需的比特幣數量就會改變。數量方面的改變最近已經增加到可以顯著改變結果的程度。”
Valve公司表示,在更傳統、更穩定的貨幣交易情況下,這種價格差異通常會導致客戶獲得退款或額外付款。但在比特幣的情況下,高額的交易費用會讓這些決定變得更加昂貴。
Valve認為:“從這個角度來看,支援比特幣作為一種支付方式已經站不住腳了。我們可能會重新評估比特幣對我們以及Steam社區來說是否有意義。”
2016年,Valve增加了對比特幣購買的支援,以此作為與Bitpay公司合作的一部分。
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