NVIDIA今天公佈了2018會計年度第三季度的財報,公司營收再創新高,營業收入高達26.4億美元,比去年同期的22億美元高出32%,較上一季度的23.3億美元增長18%,幾乎所有業務都在增長之中。
第三季度NVIDIA的淨利潤為8.38億美元,上一個季度則是5.83億,增長達到44%,而去年同期則為5.42億,增長55%,合每股收益1.33美元,比去年同期上漲了60%,比上一季度上漲45%,也創了歷史新高。
增長的主力還是來自於遊戲部門,GeForce顯卡與任天堂Switch主機是最為強勁的增長主力,而Volta GPU也被主要互聯網和雲服務供應商和電腦製作商所接受,TensorRT推斷加速平臺也成功打入超大規模資料中心,為無人駕駛所準備的DRIVE PX Pegasus也被多個公司所採用。
按部門來劃分的話,遊戲部門營收15.61億,與去年同期相比增長25%,與上期相比增長32%;專業視覺化部門營收2.39億,與去年同期相比增長15%,與上期相比增長2%;資料中心營收5.01億,與去年同期相比增長109%,與上期相比增長20%,自動駕駛營收1.44億,與去年同期相比增長13%,與上期相比增長1%;OEM與IP營收1.91億,與去年同期相比增長3%,與上期相比下降24%。
NVIDIA預計2018第四財務季度收入為26.5億,上下波動2%,淨利潤按照美國通用會計準則來算的話是7.22億,而不按美國通用會計準則來算的話則是6億美元,毛利率分別為59.7%和60%,上下浮動50個基點。
最後給大家看一組數字,今年Q3 Intel的淨利潤為45億美元,NVIDIA為8.38億美元,AMD為7100萬美元。
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