在本週二位於北京舉辦的NVIDIA GTC China會議中,無論是AI智慧運算,還是伺服器資料中心、智慧城市,甚至還有去年很火熱但是已經很多人已經支撐不下去的虛擬實境,看起來在很多內心中依然是屬於圖形行業代表的NVIDIA已經變得越來越豐滿。不過在這些新聞的背後,似乎還有更大膽的預言:摩爾定律已死,GPU最終會取代CPU。
這句看起來非常大膽,甚至有些飛揚跋扈的宣言正式出自NVIDIA CEO黃仁勳。
請注意,這段宣言在邏輯上分為兩層:首先第一層,是CPU的發展已經陷入瓶頸,摩爾定律已經失效,然後才會有第二層,GPU不知道要高到哪裡去。
首先針對第一層,我們以半導體的代表性行業Intel為例,在進入14nm制程之後,確實在產品的演進方面看到很多障礙,比如是“Tick-Tock”的兩年窗口的鐘擺戰略被拉長。
但是在黃仁勳的觀點看來,這裡所說的摩爾定律失效,指的是雖然電晶體的數量依然在增加,但是性能增長卻非常有限。
這麼看起來是不是畫面感馬上撲面而來?
依然是來自外媒的報導,黃仁勳表示現在CPU所處的怪圈是無論怎麼設計,CPU在每年的新產品上能夠帶來的性能提升很難超過10%,而且架構師也很難為CPU設計出更高級的並行架構,所以才推導出第二層結論:GPU最終會取代CPU。
這麼看來似乎很像是誤會,但是特意多看了幾篇報導,原本中出現的單詞都是“Replace”,這就很難誤會了。
但是我們也要知道,CPU、GPU之間存在很大的架構差異,前者是很難通過暴力地塞進更多的電晶體而帶來明顯提升的,近幾年大家掛在口中的“XXX再戰幾年”,一來確實有擠牙膏之嫌,二來更先進的制程也伴隨著更高的生產難度。
反觀GPU,不需要說太高深的原理,光是大家的使用經驗,都知道流處理器數量和頻率對於性能幾乎是立竿見影的影響,這兩者只要能夠保持進步,性能也自然水到渠成。
所以黃仁勳這般言論,雖然看上去在部分領域有道理,但實際上還是有些以自己的強項肉搏對手的弱項之嫌,畢竟原理、應用領域的差異擺在這裡。
總而言之,CPU性能的進步幅度小,GPU性能的進步幅度更大,這看似現實生活的直接提煉,其實還是和產品本身的性質有很大關係。
更何況作為各自領域的代表,NVIDIA當然會鼓吹GPU的先進性,如同Intel會維護摩爾定律的正確性一樣自然。
不過反過來說,如果CPU每年能夠帶來的性能提升和GPU一樣,那麼對消費者來說其實是莫大的好事。
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