AMD RTG部門的老大Raja Koduri在近日承認,Vega架構並沒有針對遊戲而優化,至少目前還沒有。原因在於Vega架構使用的也是Infinity Fabric匯流排,Vega上的Infinity Fabric匯流排只針對伺服器、AI和超級運算做了優化,並沒有在遊戲上發揮它的全部性能。不過Raja Koduri承諾,他們即將推出針對玩家的“消費者優化”版,提高遊戲性能。
AMD的Infinity Fabric支援MCM,這種設計理念可以讓AMD設計出更小,擴充性更強和價格更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括性能,功耗和良率。競爭對手NVIDIA也表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
AMD RX Vega雖然是針對遊戲設計的顯示卡,但架構的改進不足以讓Vega發揮全部遊戲性能。AMD設計Vega的初衷是為了搶奪伺服器領域的市佔率,不想被NVIDIA一家獨大,因此RX Vega在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑Vega的評論,說早期的評測沒有考量Vega的能耗比。玩家往往傾向CP值,但有些人卻傾向功耗效能比,AMD試圖根據用戶的偏好來設計Vega。
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