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作者: Gary71
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[業界新聞] Xbox One X硬體透視

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Gary71 發表於 2017-8-22 18:10:08 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
昨日,微軟啟動Xbox One X首波預購活動,天蠍限量版(Project Scorpio Edition)號稱當今地表最強大的遊戲機。

為了詳細揭示Xbox One X之具體效能,微軟今日於Hot Chips大會上舉辦專題活動,對Xbox One X晶片方面之設計徹底公開。

今年四月,微軟簡單公布了XOX之硬體訊息,搭載AMD的SoC一體式晶片,內部集成8核CPU及40核的GPU,12GB GDDR5記憶體,頻寬326GB/s(五倍於Xbox One S),支援4K HDR高清內容。於E3上,微軟又補充了384bit記憶體位元、GDDR5將挪出大約3GB作為系統記憶體。

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Hot Chips大會上,微軟透露此顆SoC命名為”Scorpio Engine”,擁有70億顆電晶體,基於台積電16nm FF+工藝打造,面積359平方公釐,與AMD聯手打造,支援4K/2160P 60Hz之遊戲內容。這是AMD首顆基於台積電16nm打造之SoC,背後可能是微軟對格羅方德(GlobalFoundries)不信任或GF無法滿足工期、產量之要求。

CPU為8核心x86 Jaguar(美洲虎)架構,時脈2.3GHz,4MB L2 Cache,從透視圖來看,右側分別是兩顆4核叢集,整體較Xbox One S快了31%。顯示晶片的單精度浮點運算為6TFlops,時脈1172MHz。於Xbox One X中還有一顆獨立的南橋控制晶片,負責處理Wi-Fi、USB 3.0及接收Scorpio Engine之指令。

影音部分,能達到4K 64bit輸出,介面分別是DP1.2a與HDMI 2.0b,此外,HDMI介面支援HDCP 2.2及雙流MST。影片解碼支援包括:4K 60Hz HEVC(H.265)、VP9、AVC(H.264)格式。

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