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作者: White
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    [業界新聞] 出品《天堂 2》的韓國手遊第一大廠,IPO 募了 23 億美元

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    White 發表於 2017-4-30 17:35:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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    韓國史上第二高
    去年 12 月,一款名為《天堂 2:誓言》(Lineage 2:Revolution)的奇幻 RPG 手遊火遍了韓國,首月銷售額就達到了 2000 億韓元(折合美元 1.76 億)。盡管媒體評測褒貶不一,平均分在 6/10 左右,但是 Superdata 的數據顯示,這個遊戲在 2 月份已經成為了全球手遊收入冠軍,這還是在它尚未出國的情況下。

    有這樣吸金的作品撐腰,制作者 Netmarble Games(網石遊戲)上周五的 IPO 顯得底氣十足。他們將 IPO 發行價定為每股 15.7 萬韓元,處於公司之前給出的發行價區間的上限。1700 萬新股的發行讓募集總資金超過了 2.66 兆韓元 (23 億美元),也令它成為了 2010 年以來韓國最大規模的 IPO(之前保持這個記錄的是 2010 年募資 4.9 兆韓元的三星人壽保險)。

    這個成立於 2000 年的公司目前是全球第九大遊戲發行商,在經歷 IPO 之後,估值超過 110 億美元,高過了韓國本土的 Nexon 等競爭對手。

    “這個公司不僅發行了見所未見的現象級遊戲,而且看起來在不久的將來還會陸續發佈手遊大作,通常情況下,發行方推出遊戲的間隙都是挺長的,”中國信榮證券的分析師 Jang Won-yeol 說,“現在他們出售的那些股份,跟市場需求比起來簡直不值一提。”

    這筆資金得以讓網石繼續開發新項目、買下其他遊戲公司進入新類別,或者向更大的海外市場擴張。

    在 Newzoo 的最新預測中,韓國今年的遊戲年收入將是排在中、美、日、德、英之後的第六位,達到 42 億美元左右。下一步向排名前列的市場進軍,似乎是預料之中的。在一月份接受路透社採訪時,創始人 Bang Jun-hyuk 稱公司希望在北美和歐洲擴大市場份額,並在 2020 年底之前成為排名前五的遊戲公司。這種擴張可以通過買下其他海外公司實現:他們最近的一個動作就是在去年 12 月買下了溫哥華的互娛公司 Kabam。

    20170430-4.jpg

    Newzoo 預測的 2017 年各國遊戲收入排行

    此外,讓遊戲出海也是合理選項。騰訊實際上擁有網石 22% 的股份。這次也會代理《天堂 2》進入國內。在去年的騰訊遊戲嘉年華上,利用虛幻 4 引擎開發的《天堂 2》已經因為精美的畫面受到了諸多玩家關註。擁有 5.4 億手遊玩家,並預計能帶來 110 億美元手遊總收入的中國市場,大概能讓網石嘗到進入中國的甜頭。

    資料來源:source
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