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作者: jack089452
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[耳機喇叭 Headset] [XF] 環繞音效加持 Kingston HyperX Cloud Revolver S 電競耳機

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前言

金士頓旗下的 HyperX 系列除了有相當知名度的超頻記憶體與儲存裝置,這幾年新增的電競產品線在市場上也都有蠻正面的用戶回饋,在今年的 CES 展覽中,金士頓發布一款新的耳罩式電競耳機 Cloud Revolver S。Revolver S 作為 Revolver 系列中的第三名成員,在既有的線控基礎上增加了 USB 音效卡功能,除了可以讓玩家在不同電腦擁有一致的聲音體驗之外,內建杜比 7.1 聲道虛擬環繞音效以及 3 種不同的等化器讓玩家可以有更多不同的聲音選擇。

包裝與內容物



包裝正面一覽,相較於一般版本的 Revolver,新的 Revolver S 改以黑白雙色組合。



標榜採用進階版降噪麥克風、內建 7.1 聲道杜比環繞音效,除了 PC 與行動裝置外,也支援 Xbox One、PS4 與 Wii U 等家用遊戲主機。



內容物包含耳機本體、3.5mm 分接線材、麥克風、USB 音效線控以及說明書。



分接線材採用編織網,長 2 公尺,3.5mm 端子鍍金處理避免氧化。



麥克風中段可彎折,根據個人需求調整角度並固定位置。



USB 音效線控部分同樣採用了編織網線材,不過端子部分就沒有額外進行處理。



線控採用部分的黑色塑膠鏡面,正面提供環繞音效以及麥克風開關的大型按鈕,按壓後會在按鍵上以紅光顯示目前狀態,同時可獨立調整耳機與麥克風音量,音量旋鈕選用無段落的碳膜電阻,旋轉鬆緊適中,也沒有出現左右耳不平衡或是低音量的調整困難。



除了環繞音效外,Revolver S 側邊提供一顆按鈕來切換 EQ 等化器,並可利用上方三顆指示燈來確認目前使用的音效設定,等化器由前至後分別為低音增強 (Bass Boost)、平直 (Flat) 以及人聲 (Vocals),要留意的是等化器沒辦法跟虛擬環繞一起使用。



線控後方也提供一個簡單的夾子方便固定。



接著看到耳機本體。



塗裝方面由黑色鏡面改成黑色皮革漆,中間的 HyperX logo 也改為白色。



頭帶部分採用固定金屬框體加上伸縮設計,襯墊軟硬適中,另外可以看到除了線材方面採用編織網包覆,在耳罩與頭帶間的連接線也是採用編織網線材來增加耐用度,細節也不馬虎。



頂部可以看到 HyperX 字樣。



耳罩採用特殊記憶海綿,內部搭載 50mm 單體。



線材以及麥克風固定在左側。

遊戲與音樂測試



遊戲測試部分筆者老樣子選擇 CS : GO 做為測試項目。Revolver S 如同先前評測過的 Revolver 特別版,在遊戲表現上有著相當可靠的定位能力。除了腳步聲明顯強化之外,在水平以及垂直高度的聲音呈現上有著相當精準的描繪,整體在空間感的營造上屬於中等尺寸,殘響收縮速度適中,中近距離接戰有著相當不錯的反應,不過高音部分稍微尖銳,在一些有玻璃物件回被擊破的情況下會產生較多妨礙,同時交火時聲音較為混雜這兩點仍舊是 Revolver S 可以有所加強的地方。



音樂表現方面,Revolver S 在高音的延展性顯得較為不足,中頻人聲雖然清晰但顯得較為扁平,低頻有著一定的質與量,帶有一些 Q 度,下潛深度較淺,速度感的表現很棒,不過也因為高音方面的問題不太適合 vocalid 系列的歌曲,用來聽些主流的 EDM 都還算理想。至於 Revolver S 本次新增的等化器以及環繞音效功能,對於低音控來說 Bass Boost 模式可以明顯感覺到低頻數量上的增加,但中頻方面明顯受到影響,高頻也再稍微下修,不過對於殘響的影響不大,如果想要感覺被低音轟炸到牆壁裡面的玩家或許少了那麼一點勁。而杜比虛擬環繞部分如同前面提到,無法跟 EQ 同時使用,在切換之間會有大概 0.1 至 0.3 秒的切換延遲,聽感方面可以明顯感覺到空間膨脹的那種虛幻感,至於喜不喜歡真的就見仁見智,筆者會覺得配合一些動作片使用有著一定的娛樂效果。



結語

Revolver S 屬於阻抗較低的耳罩式耳機,一方面也因應本身預設端子採用 3 環 CTIA 規格來滿足 iDevice 以及大部分的 Android 手機使用,輕鬆推也不出惡聲,兼具居家與外出兩用的靈活度,不過新版採用的消光漆塗裝在耐用度方面或許有待時間考驗。而本次新增的 USB 音效卡除了讓 Revolver S 在不同的電腦上可以有一致的聲音體驗之外,新增的 3 組等化器與 7.1 聲道的杜比環繞音效讓他在娛樂用途上有著比較不同的口味變化,與一般版 Revolver 的價差也在合理範圍。對於有意入手全罩耳麥的玩家來說,不妨體驗一下新款 Revolver S 值得信賴的遊戲表現。
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