自從微軟正式在日曆上進入Windows 10之後,他們一直努力將該系統塑造為最完美的遊戲系統,為此已經付出包括DirectX 12、Windows Store、Game Bar、Xbox Play Anywhere在內的種種努力。當然被消費者接受的程度參差不齊。在進入新年之後,隨著新版本Windows 10 Insider Preview Build 14997的洩露,有敏感的用戶迅速發現名為“gamemode.dll”的文件,引起用戶對於新功能的猜測。在隨後同樣是洩露的的Insider Preview Build 15002中,該特性(“遊戲”模式)被洩露的更進一步,而在隨後正式推送的Insider Preview Build 15007當中,這一功能被證實已經加入。
對於Windows系統而言,以往還從未有過為某種應用環境而專門打造一種涉及性能和模式的歷史,小編此前對於該功能的猜測為類似於增強Xbox Live的互動性、功能性的周邊體驗。而在外界的猜測越來越多的時候,微軟終於以官方的姿態正式介紹該部分內容。
在上週即將結束的1月13日,微軟在官方Xbox Wire站點撰文介紹在幾個月之後將向公眾推送的Windows 10 RedStone 2(aka Creator Update)包括的四大新特性,具體為:串流(Streaming)、性能(Performance)、人脈(People)和競爭(Competition),其中的性能一項便將以遊戲模式(Game Mode)為表現形式。
目前微軟依然對於Windows 10 RedStone 2更新的公開推送時間三緘其口,在官方性質的文案中使用的字眼是“Upcoming Months”,而流言方面,據說RedStone 2更新的版本號將是1704,說明將與4月份開始公開推送。
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