從HD 7000系列顯卡開始,AMD引入了GCN架構取代之前的VLIW架構顯卡,新架構的優勢比前代更明顯,不僅關注遊戲性能,通用計算性能也頗為強大。GCN架構在非同步運算上走的很早,特別是在DX12時代,AMD一直強調他們的非同步運算支援很優秀,但是現在GCN 1.0顯卡用戶有點掃興了,AMD在驅動中竟然禁用了非同步運算,這會使得HD 7000/R9 280等顯卡在遊戲中面臨不利。
GCN架構先天優勢不錯,以致於4年來只有小幅修改,架構本身變化並不大,直到今天都是AMD的主力,這也是很多A飯津津樂道的事。GCN架構值得稱讚的一個優勢就是非同步運算支援,早在DX12尚未大量支援非同步運算的時候,AMD就在GCN架構中做了完整的非同步運算支援,在與NVIDIA就非同步運算支援的爭議中,AMD靠著GCN架構一直保持著優勢,在《奇點灰燼》這樣的遊戲中比NVIDIA顯卡表現更好。
不過現在AMD可能要讓部分GCN顯卡使用者不高興了,有玩家發現AMD在16.9.2驅動之後禁用了部分顯卡的非同步運算支援,使用新驅動之後,《奇點灰燼》這樣的遊戲中不會再支援非同步運算選項,該功能本來可以提升遊戲性能。
對於這個問題,現在Reddit上展開了熱烈的討論
不過這個問題影響的只是GCN 1.0架構的顯卡,也就是最早的HD 7900/7800以及他們的馬甲卡,包括R9 280/280X等等,GCN 1.1及之後的顯卡不受影響,也就是R9 290顯卡之後的顯卡大都沒有影響。
AMD為何這麼做?很大可能並不是官方自己主動討用戶厭惡的,因為實在想不出AMD自己有何理由這麼自廢武功,根源估計出在GCN 1.0顯卡的非同步運算支援上,早前在DX12的非同步運算中,GCN 1.0顯卡就不再受到支持,AMD官方社區有個帖子就提到這一點,回答者列舉了《古墓麗影:崛起》的升級說法,支持GCN 1.1及之後的顯卡才支援DX12非同步運算。
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