雖然目前《Dishonored 2》正面臨著嚴重的性能問題,開發商Arkane Studio雖然已經開始著手調查這背後的優化問題,預計優化會在不久的未來來到。由於Bethesda相當狡猾地選擇在證實發售遊戲之後才開放媒體評測,但是著名硬體網站Guru3d還是在發售後首日完成一份詳細地性能評測。
和前作使用的歷史悠久的Unreal Engine 3不同,《Dishonored 2》使用的是Arkane Studio自家的、採用id Tech 5的Void Engine,因此圖形表現力相比前作自然要好上不少。要知道前作中出現的特效並不多,抗鋸齒方案也屈指可數。但是在新作中我們可以看到很多新的特性,包括自適應解析度(Adaptive Resolution)、Bloom溢出光效、鏡面光斑(Lens Flare)、體積光(Volumetric Lighting)、丁達爾聖光(God Rays)等等。
Guru3d的測試平台建立在超頻至4.3GHz的Core i7-5960X之上,測試驅動為GeFore 375.76、Radeon Crimson Edition 16.11.3 Hotfix,遊戲選擇極高預設(Ultra Preset)測試。由於《Dishonored 》系列一直是第一人稱潛入遊戲,對於FPS有很現實的要求,30 FPS的是很難接收的。從60 FPS的門檻考慮,《Dishonored 2》的顯示卡門檻非常高,在主流的1920*1080P下至少需要AMD單芯旗艦Radoen R9 Fury X,它可以跑出59 FPS的成績。GeForce GTX 980 Ti/1070以上級別顯示卡可以達到70 FPS以上。
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