AMD昨天剛剛發佈了11月的第一個驅動Crimson Edition 16.11.1,為《泰坦隕落2》以及兩部《使命召喚》的新作做好了驅動優化準備,但是在緊接著的今天馬不停蹄地繼續發佈了Crimson Edition 16.11.2,兩天發佈兩款驅動在平時並不常見。
在AMD的官方日中,我們並沒有見到平時列出的新功能或者新特性、錯誤修復等等,而是提高了著色器的緩存上限(Improved Shader Cache storager limit),這將可以拉高著色器的緩存瓶頸,提高著色器在極端畫質高壓下的工作輸送量,保證遊戲的穩定性。坦白說正常的驅動更新日誌中絕少會列出著色器緩存這麼生僻的記錄,何況一般情況下著色器(Shader)的特性並不需要根據遊戲而調整。
而根據PCGamer的報導,根據一份AMD發送給他們的郵件,這款新驅動將幫助玩家在《使命召喚:現代戰爭-重置版》中獲得更好的遊戲表現。
新驅動版本的已知問題方面:
- 在協力廠商應用“Raptr”打開Overlay工具之後,部分遊戲有概率出現無法啟動、性能低下或崩潰的現象。
- 在某些GCN架構顯卡下,使用Vulkan API運行《DOTA 2》有概率出現崩潰現象。
- 《戰地1》有概率間歇性出現“圖形設備已拔出”的錯誤資訊。
- 在交火(Crossfire)模式下,當玩家在《守望先鋒》主介面或觀察英雄角色時有概率出現閃爍現象。
- 當玩家一邊玩遊戲一邊用流覽器觀看H.264視頻、而流覽器開啟硬體加速的時候,流覽器有概率出現視頻無法播放問題。
- 當玩家在使用混合交火(Hybrid Graphics)、PowerXpress的時候,《FIFA 17》有概率出現無回應或黑屏現象。
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