在5月份的發佈會上,大家還記得官方宣稱GTX 1080顯卡相比前代卡皇GTX Titan X實現了2倍性能、3倍能效嗎?雖然這個性能實際上是指VR性能,因為Pascal顯卡還有SMP同步多投影技術加成,實測顯示該技術可提升20%左右的VR遊戲性能。
還記得發佈會上NVIDIA宣稱GTX 1080顯卡2倍於GTX Titan X顯卡性能的情景嗎?
我們之前分析過,Pascal顯卡在SM單元價格上相比Maxwell並沒有改變,其性能提升主要來自於CUDA核心數量增加(從2048到2560個)、核心頻率飆升(從1.1GHz到1.6GHz+),不過VR技術方面Pascal顯卡還是有點新料的,比如SMP同步多投影技術,首發評測中我們也簡單介紹了SMP技術,官方表示SMP可提升40%的多解析度著色性能,VR性能可提升50%。
SMP技術可大幅提升VR遊戲性能
空口無憑,那麼SMP到底能帶來多少遊戲性能提升呢?此前支援SMP技術的遊戲不多,不過iRacing現在已經支援SMP,德國Computerbase網站日前就做了針對性的測試,他們組了三屏5760x1080遊戲平臺,顯卡使用的是GTX 1080和GTX 1060,驅動為372.70。
SMP遊戲性能實測
上面的圖示有些是德文的,其中SMP ein代表SMP開,成績是綠色,SMP aus代表SMP關,成績是藍色,結果以fps表示,對比了不開MSAA及4xMSAA下的情況。
以GTX 1080為例,SMP開、關下的性能分別是249fps、206.2fps,SMP提升了21%的性能,4xMSAA下也提升了17%的性能。
GTX 1060顯卡的SMP性能也有提升,不過增幅比GTX 1080略低,無AA下性能提升16%,4xAA下提升14%。
不過就算沒有SMP加成,GTX 1060顯卡在5760x1080三屏下的性能也超過了100fps。
從上面的測試來看,SMP對遊戲性能還是有明顯提升的,不過代價是開啟SMP之後有些圖形設置要關掉。
此外,NVIDIA表示還會有更多的遊戲支持SMP技術。
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