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作者: jack089452
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] 不只快,更厲害 ASUS MG248Q 電競螢幕簡單開箱

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    1#

    MG248Q.jpg

    說到 120/144 Hz 高更新率的電競螢幕,應該不少遊戲玩家趨之若鶩

    一方面高更新率的確有著顯著的差異 (當初 CRT -> LCD 不少人堅守 CRT 打 CS 不是沒有原因的)

    黑平衡調整對於暗部區塊的顯示強化對於 FPS 等遊戲的幫助也是肯定的

    不過這類螢幕通常售價也比較高,當初入手 BenQ XL2420T 花了大概 12k 左右

    ASUS 先前也推出過幾款 23、24 吋的高更新率螢幕,像是 VG236H 或是 VG248QE

    後期就只剩下 27 吋以上的型號 (ex. PG278Q)

    但你知道、我知道,獨眼龍也知道,大尺寸螢幕配 TN 面板眼睛看起來是什麼感覺

    直到前陣子才終於發布 MG248Q、PG248Q 這兩款 24 吋的小尺寸電競螢幕



    首先看到外箱正面



    標榜支援 144Hz 更新率、低藍光不閃屏、Nvidia 3D Vision 以及四向旋轉支架,內建 GameVisual、GamePlus 功能



    內容物包含螢幕本體、底座、變壓器、電源線、軟體光碟還有 DVI、DP、3.5mm 線材



    這邊要注意的是,如果要使用 60Hz 以上的更新率,只能用 dual-link DVI 或是 DP 線材

    這點跟 BenQ 或其他高更新率的螢幕一樣



    支架部分跟之前在用的 XL2420T 不同,沒有提供快拆並預先組裝在螢幕上



    可支援的調整範圍

    雖然說不能像 Dell 或 BenQ XL 系列那樣快速拆卸,不過也是提供標準 VESA 開孔來連接螢幕壁掛



    支架部分提供簡單的走線開孔,但其實開得有點太小,感覺是外型設計上的妥協



    變壓器部分應該是跟筆電共用,輸出 19V 3.42A



    底座部分跟之前的 SWIFT 系列一樣,提供簡單的刻度紋路



    底座背面一覽,橡膠腳墊分布在四周邊緣



    按鈕以及五向搖桿配置在螢幕右後方,底下有一個簡單的白光指示燈



    背面的散熱開孔融入馬雅紋路設計中



    左下角提供一組 kensington 防盜鎖孔



    連接界面朝下,提供 DisplayPort 1.2、DVI、HDMI 1.4a、3.5mm audio in/out 插槽



    螢幕正面一覽,採用霧面的 TN 面板



    邊框部分給的剛好,沒有到窄但也不至於太厚,旁邊標上後方對應的按鈕功能



    最高比 XL2420T 高



    最低也比 XL2420T 低 XD



    調整到最低的時候線材空間也還算充足,不過如果有繞進整線開孔的話可能就比較緊繃



    選單部分其實只要靠五向搖桿就可以操控大部分的東西 (除了電源跟解除鎖定)

    跟 XL2420T 採用的觸控按鍵比起來有好有壞,像我的房間有時候燈開比較少

    XL2420T 正面燈號手指靠近就會亮,MG248Q 我要靠感覺摸到搖桿才能調整東西

    按鍵自定義部分也是 MG248Q 缺少的,ASUS 選擇將其他按鍵用在 GameVisual 跟 GamePlus

    捨棄了一般螢幕會出現的輸入源與亮度調整

    對於有切換需求的人來說,選單必須要操作兩三層才能調整,效率上就比較不佳

    舉例來說,我從 DVI 切 HDMI 要六步,不幸的如果我還要切回來就兩倍的操作

    會比較建議 ASUS 的選單功能順序可以調整並搭配自定義按鍵功能



    在顏色表現上,我覺得比 XL2420T 來的好些,並沒有為了遊戲用途讓畫面變得太死白

    調整上比較均衡一些



    不同視角的顏色表現還在接受範圍



    GameVisual 的各個模式設定比較

    依序為風景模式、比賽模式、電影模式、RTS/RPG 模式、FPS 模式、sRGB 模式、使用者模式

    可以看到風景模式強化了色調,比賽、RTS/RPG、FPS 則由弱至強,提供了暗部的細節呈現



    在低藍光部分 MG248Q 提供了 0-4 級的五段調整



    另一個主打的 GamePlus 功能

    主要提供螢幕中央十字準心、倒數計時器、FPS 數值顯示以及多螢幕的校正記號

    其中準心有兩種類型配上紅綠二色,倒數計時器預設為 30、40、50、60、90 分鐘

    雖然我不知道那個預設時間來源是針對什麼遊戲以及實用度到底如何,感覺上如果可以自己調整會比較理想

    像是可以提醒自己去收衣服之類的 (完全跟遊戲無關 XDDD)



    至於按鍵鎖這個功能雖然跟螢幕比較沒關係,不過因為之前在看功能無意間按到查老半天

    只要按住 X 鍵 5 秒就可以解鎖了 (汗)



    除了實體按鍵之外,ASUS 也提供了 DisplayWidget 的軟體操控方式



    點擊模式設定後可以看到她的亮度、對比、Trace Free 反應時間數值

    色溫、ECO 省電以及 smartview 智慧檢視的開關,針對調整後的 profile 也可以匯出後套用在其他台一樣型號的螢幕



    在 AppSync 頁面可以指定特定應用程式要用什麼樣的螢幕模式



    影像頁面則是 0 度與 90 度的快速旋轉調整



    最後則是系統資訊以及軟體的啟動與透明度設定



    就整體來說,MG248Q 作為 ASUS 睽違已久的小尺寸電競顯示器

    價格上比先前的 27 吋機種便宜是可預期的,跟同級產品比起來也還算合理

    保留了 GamePlus 輔助功能並提供目前主流的 1ms、144Hz 規格

    螢幕的顏色調校以及遊戲模式的修正也都還不錯

    同時也導入新的 Adaptive-Sync 機能,與採用 G-Sync 的 PG248Q 分庭抗禮

    讓一些比較追求畫面平滑度的使用者擁有其他的選擇

    雖然螢幕本身的操作與輸入介面數量還有一些改善空間,加上現階段支援 Adaptive Sync 的顯卡偏少  

    不過就以 ASUS 目前在電競顯示器方面的布局來說算是一個蠻好的突破

    預算足夠,有考慮買遊戲用途的 24\" 螢幕倒是可以加入選項當中


    來源: 不只快,更厲害 ASUS MG248Q 電競螢幕簡單開箱
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