我想許多板友已經耳聞
GTA 4 是個需要吃很多 GDDR 的怪獸遊戲
而我學長的那張 8800 GTX 256 DDRII
雖然曾經是卡王等級 大概一兩年前買的
但是已經無法讓 GTA 4 予取予求
256 M 只能讓材質在 Low 的等級
解析度也無法調到最高
而當然 如果你的顯卡有 1G 的RAM
那就可以把特效全開 解析度開最大
大家一定很好奇 如果顯卡記憶體 512 M 呢?
能表現多好? 要特效全開當然是太苛求了
但是我覺得"夠好"就可以了
我的測試設備清單:
Radeon HD 4850 512 M、Catalyst 8.12、Gigabyte GAMA770-DS3、AMD 8450 三核、DDRII 800 4G
XP SP3
GTA 4 有內建的 Benchmark 系統
因此我也以內建的系統測試數據為準
對於遊戲來說 我覺得最重要的是解析度跟更新頻率
我比較喜歡看起來很細緻的感覺 這樣爽度才高嘛
於是我將解析度調到 1280* 1024 75 Hz
注意到一點 調螢幕更新頻率也會耗 GDDR
(其實我不太懂為什麼 或許會重繪的時間間隔減少了 所以要多耗一點GDDR
如果有板友知道為什麼 也請告訴我一下 謝謝)
接著當然就是把貼圖的設定盡量調高
最後還剩大概 20M GDDR
可以調街道上同時出現的人數啦
或是可以看到多遠的建築物
像這些 我覺得都是可以妥協的
因此我就沒動 用 GTA 4 建議的設定就好了
不要讓所有 GDDR 都耗盡
不然 FPS 會掉到 20 以下
最後測試的結果
FPS 平均在 32 左右
就中階的顯卡來說 這樣的表現已經夠好了
至少開車不會 Lag
這很重要喔 因為 GTA 4 有些任務是要在街道巷弄間開車追殺壞蛋
如果會 Lag 我想你應該會到處撞壁吧!!!!
像這種互動性很高的遊戲以後應該會越來越多
也可以想見 512 M GDDR 會是基本需求
建議不算太有錢的人 可以像我一樣 敗張 4850, 512 GDDR 3
有錢的人 當然至少要敗 4870, 1G GDDR 5 囉 (嗚 我還在存錢......)
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