[摘要]NVIDIA顯卡經過六年的發展,畫面播放速率至少提升了3倍,另外在虛擬實境、功耗方面也有更好的表現。
電腦硬體發展是相當迅速的,不過隨著產品的成熟,我們也發現這種進化變得緩慢,更準確地說是多維發展,不僅僅再是速度,還包括功耗控制、多執行緒多核心處理、新硬體支援等等。
作為顯卡巨頭,NVIDIA在近年來可謂發展得風生水起,尤其是GeForce GTX 980/970系列,口碑和性能都深受肯定。近年,NVIDIA發佈了GTX 1080/1070,性能超強,甚至直逼Titan X。那麼,NVIDIA消費級顯卡在六年內到底擁有多大的性能提升呢?一起來看看外媒的實測。
測試顯卡型號
Tech Spot選擇了8款NVIDIA GeForce顯卡,產品跨度約為6年(2010年3月至2016年6月),包括費米架構的GTX 480和GTX 580、開普勒架構的GTX 680和GTX 780、麥克斯韋架構的GTX 980和980 Ti以及最新巴斯卡架構的GTX 1080。測試環境為統一的PC,包括英特爾酷睿i7-6700K處理器、G.Skill 16GB DDR4-3000 RAM、三星SSD 850 Pro硬碟等主要部件,軟體環境則為Windows 10 64位專業版及Nvidia GeForce Driver 368.39驅動。最後在遊戲方面,也精選了近幾年最具代表性的作品,下面一起來看看實際的測試結果。
孤島危機3(2013)
作為最具代表性的“顯卡殺手”,2013年推出的《孤島危機3》(Crysis 3)在今天對於顯卡的要求也是極高的,所以其測試結果頗具代表性。可以看到,8塊顯卡在三種解析度下的成績都是逐漸遞增的,而GTX 1080每一種解析度的成績都至少是GTX 480的3倍,在2K解析度下可實現單卡68fps畫面播放速率是令人印象深刻的。
看門狗(2014)
《看門狗》(Watch Dogs)是育碧2014年的開放世界動作遊戲,以現實中的美國芝加哥市為舞臺,還原了巨大的城市場景及細節。GTX 1080的整體畫面播放速率至少是GTX 480的4倍以上,相比GTX 980Ti快了約31%、比GTX 980快了68%。
《巫師3》(2015)
《巫師3》(Witcher 3)是去年最佳電子遊戲之一,獲得了極高的評價和銷量。它擁有一個複雜的、龐大的幻想開放世界,以英倫諸島為藍本,地貌和城市結構較為複雜、並擁有天氣系統,場景之間無縫切換,對於顯卡有較高要求。同樣,GTX 1080相比最早的GTX 480在2K解析度下有近6倍的提升,相比GTX 980 Ti也快了31%。
功耗
功耗方面,測試者選擇了《孤島危機3》、《生化奇兵無限》及《神偷》3款遊戲,測試平均成績。令人欣慰的是,GTX 1080雖然性能最強大、但功耗並非最高,為266瓦,僅排在GTX 980及680後位列第三,相對來說GTX 980 Ti的313瓦就有些不夠理想。
NVIDIA顯卡6年綜合性能
從曲線圖可以看到,隨著工藝的進步(如40nm的GTX 580至28nm的GTX 680),NVIDIA顯卡在6年間的性能提升還是非常明顯的。同時,儘管HTC 1080相比GTX 980Ti減少了9%的CUDA核心,但更先進的巴斯卡架構依然可實現31%的性能提升,對於更高解析度的輸出更有意義。
另外,在現代遊戲中(包括古墓麗影崛起、巫師3等),即便將GTX 1080和980Ti超頻處理,前者的速度也要快了20%,更重要的是,GTX 1080更加省電。
小結
NVIDIA顯卡在6年間的進步是令人印象深刻的,同時,新款顯卡在4K、虛擬實境遊戲方面具有更大優勢。
引用來源
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