6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進行了比對剖析。文章認為至少在未來一段時間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場中取得主導地位的勝算很大,因為它的價格低於其它同類產品,而4000多萬人已經擁有PlayStation 4。但據索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產品相媲美,而且可能會出現產量不足的問題。
此外,索尼還需製作出足夠好的遊戲來維持玩家的後續粘合力。
索尼在洛杉磯的E3遊戲展會上宣佈,PlayStation VR耳機將在10月13日推出,起售價為399美元,而VR耳機、一對運動追蹤控制器和一個攝像頭的捆綁套餐價為500美元。Oculus的Rift和HTC的Vive售價分別是599美元和799美元。這樣一對比,PlayStation VR耳機的價格明顯具有優勢。
除此之外,在配套硬體上,PlayStation VR耳機也擁有一大優勢。Rift和Vive需要性能和配置強大的電腦作為硬體支援,這樣的電腦大約至少需花費1000美元。而PlayStation VR耳機可與索尼現有的PlayStation 4遊戲機搭配使用,其售價僅350美元。PlayStation 4擁有4000多萬名用戶,這意味著索尼的VR耳機一投入市場就擁有著巨大的潛在消費群體。
市場研究公司HIS的首席遊戲研究員皮爾斯·哈丁·羅爾斯表示,上述兩個因素,再加上索尼在遊戲機的零售和分銷上已經建立了成熟的網路,這些均讓索尼與Oculus和HTC的競爭中處在顯著的優勢地位中。
PlayStation VR耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產品相媲美。PlayStation的執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)承認,在“高端品質”上,Oculus“可能提供更好的VR體驗”。但這或許不成問題,因為在數量比拼上,索尼仍將獲勝。
哈丁·羅爾斯預計,索尼今年將售出160萬台PlayStation VR耳機。相較而言,他預計Oculus和HTC兩家公司總共將賣出100萬台VR耳機。
他還認為,今年年底,索尼PlayStation 4的用戶數將增至5300萬人。僅1700萬人將配備滿足VR所需配置的電腦。
Gartner的視頻遊戲和VR分析師布萊恩·布勞對PlayStation VR耳機的前景同樣持樂觀態度。他還預測,在上市不久後或明年年初,這款耳機的銷量將把Rift和Vive拋在身後。
除了售價較低和現成的用戶群,布勞指出了另一個有利因素:PlayStation 4比PC更易使用,它是專門的娛樂和遊戲裝置,不需要像PC那樣需要各種設置操作才能開始安裝和玩遊戲。
但索尼還是存在一些可能的問題。例如,索尼互動娛樂的CEO安德魯·豪斯曾表示,他預計PlayStation VR耳機會出現產量不足的問題。競爭對手中,可出售的耳機數量不足一直是困擾Oculus的問題。如果人們想在Oculus官網上購買VR耳機,網站會提示,8月份才會出貨。
布勞也擔心,在未來一段時間,索尼無法製作出足夠好的遊戲維持用戶對PlayStation VR耳機的興趣。早在3月份,索尼表示正在開發超過160個遊戲。這周索尼又說,預計今年10月和年底之間會推出50個遊戲。布勞認為,VR耳機這類產品推出後至少需要50個遊戲來維持玩家的後續粘合力。
這一週期與Oculus Rift十分類似。Rift伴隨30個遊戲於3月下旬進入市場,而6月中旬其線上商店為玩家提供了45個遊戲。儘管在短期內索尼在VR領域可能會取得不俗的成績,但未來前景或許會很不同。羅爾斯·哈丁指出,未來三到四年內,競爭對手或許能夠奪回索尼的優勢地位。
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