編輯觀點: 蘋果營收衰退,也不得不想出更多營收的方式並讓利給開發者,刺激更多人加入增加營收。
年度開發者大會(WWDC 2016)前夕,蘋果負責營銷的高級副總裁Phil Schiller,罕見地舉辦媒體見面會,向多家美國主流科技媒體介紹了App Store的新政:
面向所有app類別(包括遊戲),推出新的“雜誌訂閱”收費模式,之前只有視頻、新聞等類別開放這種按時間訂閱的服務。
訂閱模式分成比例首年仍為70/30,從第二年開始變成85/15,開發者多拿15%。
App Store 開始面向開發者,提供搜索廣告推廣業務。
加快App Store 的審核速度,50%的應用在24小時內完成審核,90%的應用在48小時內完成審核。過去時間是論“週”來算的。
但是對於開發者一直以來關心的免費試用和付費升級服務,Phil Schiller表示仍然無可奉告。
訂閱付費模式將於今秋上線。但是,從今年6月13日起,已經採用訂閱模式超過一年的app,從第二年開始將直接採用新的分成比例。
App Store 是2008年7月上線的,距今八年。當前,它面臨著一個逐漸沉寂的問題:越來越多的開發者,尤其是獨立軟件作者,發現在App Store 的生態中的生存壓力越來越大,簡言之賺錢難。現在,蘋果的新政能否刺激到開發者,值得關注。詳細的消息,需要等到當地時間6月13日開始的WWDC 2016。
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