據國外媒體報導,索尼互動娛樂總裁兼CEO安德魯·豪斯(Andrew House)近日在接受採訪時表示,索尼正在開發升級版PlayStation4遊戲主機,該主機將支援超高清4K解析度和更強大的圖形處理能力。目前,索尼正努力保持對微軟和任天堂等競爭對手的領先優勢。
PS4
這一計畫也是索尼首次在PlayStation主機還沒有達到正常的升級週期就對其處理能力進行升級,原因在於索尼正尋求跟上智慧手機和PC領域更快的產品發佈速度。
售價將高於當前版本
豪斯在接受《金融時報》採訪時表示,這款“高端PS4”的售價將高於當前版本350美元的售價。他說:“高端版本PS4將與當前版本一起銷售,兩者形成互補。索尼將在它們的生命週期內同時銷售這兩款遊戲主機。”
據豪斯介紹,升級版PS4的代號為“Neo”,將主要針對核心遊戲玩家,以及擁有4K電視機並尋找更多高清內容的消費者。
除了硬體升級,索尼還計畫借助一些新服務來提升PS4的吸引力,比如索尼PS Vue互聯網電視,及其與流媒體音樂平臺Spotify合作推出的PS Music音樂服務。在索尼開始就開發相容升級版PS4的遊戲與開發者展開協商後,遊戲新聞網站Kotaku隨即曝光了索尼推出新款遊戲主機的消息。
隨著E3大展將于下周在洛杉磯開幕,外界對索尼升級版PS4主機的期望越來越高。據悉,微軟將在E3大展上推出升級版Xbox One主機。但是,可能讓眾多擁躉失望的是,豪斯表示索尼不會在E3大展上發佈升級版PS4,同時拒絕透露升級版PS4的價格以及具體的上市時間。他說:“我們想要確保新一代PS4具有一系列最好的體驗。”
此外,豪斯還打消了外界對新版和舊版PS4相容性的擔憂。他說:“所有遊戲都將支持標準版PS4,而我們預計所有或者絕大部分遊戲還將支持高端版本PS4。”另外,這兩個版本的PS4都將支持在今年晚些時候上市的索尼虛擬實境頭盔。
PS4銷量遠超競爭對手
豪斯還指出,對於遊戲開發者而言,這兩款遊戲機的體驗將實現“無縫銜接”,在為它們開發遊戲時,只需付出“很小但可控”的額外工作。
豪斯並未像微軟Xbox業務主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)那樣深入探討遊戲主機的發展趨勢。豪斯說,遊戲主機將會變得與PC更為相似,零部件會經常得到改進,而不是像過去30年那樣在不同世代之間進行跳躍。另外,他還看到了在5到6年的生命週期內向消費者和開發者提供“一些額外益處”的機遇。
儘管PC遊戲開始復蘇,《憤怒的小鳥》等智慧手機遊戲也越來越受歡迎,但PS4仍然是迄今索尼銷售速度最快的遊戲主機,上個月累計銷量已達4000萬台,遠遠超過競爭對手。市場研究機構IHS分析師估計,截至三月底,微軟Xbox One共售出2100萬台,而任天堂Wii U的銷量也持續低迷。
另一家市場研究機構NPD的資料顯示,縱然美國整體遊戲主機在5月份的銷量增速放緩,但由於獨佔冒險遊戲《神秘海域4》(Uncharted 4)的成功,PS4的銷量卻持續增長。
豪斯表示,與當前版本的PS4以及即將推出虛擬實境頭盔一樣,升級版PS4“在上市之時就將是一個獨立的盈利點。”在過去幾代PlayStation主機中,索尼會提供補貼,希望通過軟體銷售來實現盈利。豪斯還透露,開發新款PS4主機的投資已經被計入索尼最新一季財報。
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