儘管Valve依靠Steam在遊戲發行上呼風喚雨,讓遊戲迷們掏空荷包充值遊戲庫,卻未能說服他們買Valve遊戲主機Steam Machine,Valve這台被寄予厚望的遊戲主機在開賣半年多後,實際銷量似乎是一灘死水。
在Steam Machine正式開賣7個月後,Valve在近日宣布那個奇怪雙圈圈Steam手柄賣出了50萬個,Valve向Arstechnica確認該數字是包括了配套在Steam Machine零售裡面的手把,這就有點意思,換過來想想Steam Machine銷量可能連50萬都沒有,可能你會覺得對於一台全新平台的遊戲主機來說,這還不算太糟糕,那麼老牌遊戲主機在同一階段的銷量又如何呢?
SONY PS4和微軟Xbox One在首發當天便突破百萬銷量,而半年後Xbox One銷量達到550萬台,PS4更是破千萬台,為1020萬台。另外2015年全球針對遊戲發燒友和高性能的PC硬體設備市場產值為183億美元,按SteamOS用戶平均消費1500美元,Valve的Steam Machine平台算下來也只是不到750萬美元,僅占到總市場的4%。
本來Valve看好Linux在遊戲方面的潛力,希望通過Steam OS和Steam Machine的平台和硬體共同推動建立起自家遊戲生態,但殺手級遊戲大作跟不上,甚至同配置下的Steam OS性能表現還不如Windows 10,可以說Steam Machine的未來已不大樂觀。
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