受到傳統PC 市場萎靡不振,CES 也在這兩年移師亞洲,帶給台灣本土的國際電腦展 Computex 莫大壓力,這次主辦單位將打算做一翻整頓,已知目前展覽主辦單位確定要在這次 Computex 展覽中加入電競元素、以及在之前已經有許多廠商私底下舉辦過的超頻表演賽,現在也將委託國外 HWBOT 網站來台進行超頻表演賽。但最主要的相信還是不脫已經有許多PC 大廠在積極耕耘的「電競」之上。
今年 Computex 有四大方向,包括物聯網、新創創新、電競以及商務解決方案,希望擺脫過去 Computex 以 PC 產業為核心的商務採購展形象。雖說Computex 這樣的國際採購展覽會加入電競這項元素不知道為什麼有點跑題,但可以體會到主辦方的苦心,希望在活動的活躍度上能不亞於其他世界級的大展。
提到電競,就會想到台灣龐大的電競人口。台灣有近五成的電競玩家,其中的佼佼者們紛紛進入了所謂的職業戰隊。除了世界性的賽事外,往往也成為了各家廠商的代言者。與電競相關的週邊產品、電腦元件,都有電競選手的加持。這樣的商機也不難被PC 廠商發現,這一兩年我們看到絕大多數的電子零件都有了電競的稱號。像是電競電源供應器、電競主機板、電競顯示卡、電競機殼、以及原本就有專為電競選手玩家們打造的電競鍵盤滑鼠耳機等等。
▲微星的展示攤位以自家的電競主機與筆電為主
▲曜越有厚植多年的水冷改裝的產品與實力,在電競週邊產品上也相當豐富。
▲CoolerMaster 也有鍵鼠產品,機殼更是贏得不少掌聲。
▲技嘉有 AORUS 筆電與強悍的顯示卡,特別的是在外觀上都下了一番功夫。
這次的展前會議,Computex 主辦方就邀請了各家PC 廠商代表來分享關於電競方面的成長與力度,以及自家產品對電競產業的參與度。
所以今年的 Computex 不僅有電競的專區,還找來知名超頻賽事組織 HWBOT 於 Computex 內舉行 OC World Tour超頻大賽,畢竟超頻不僅是對玩家的挑戰,也是對硬體設備如 CPU 、主機板等元件的可靠度最佳的宣傳。
▲微星的行銷總監程惠正先生。
▲技嘉科技電競周邊事業群協理林英宇先生。
▲NVIDIA 技術行銷協理張祐綸先生。
▲曜越集團 Tt eSPORTS 產品暨市場行銷協理徐雲浩先生。
▲CoolerMaster 全球行銷總監胡理民先生
▲HWBOT 的Pieter-Jan Plaisier 先生
除了超頻比賽外, Computex 也預計舉行電競比賽項目,同時也在 InnoVEX 的 VR/AR 區域找來包括三星、 NVIDIA 與 AMD 展示各式新穎的 3D VR 體驗。
今天活動現場也請到包括 NVIDIA 、微星、技嘉、曜越、 Cooler Master 等電競相關夥伴到場展示近期數款電競新品,也預告他們將於 Computex 展出更多的新品爭豔。
外貿協會副秘書長葉明水指出:「全球遊戲產值已經超過電影以及音樂,根據 newzoo 的預估,全球遊戲產業已經超過 900 億美元規模,其中有超過一半在亞太地區。COMPUTEX 的平台角色更加重要,透過邀請電競相關廠商展出並與玩家互動,將有助於培養風氣與熱度,整合各家資源與專業,共創電競價值。」可以看出外貿協會在這次Computex 的主題上可說是做了一番功課在電競領域上。今年的Computex 台北國際電腦展將會因為嶄新的題材與電競的話題性帶來不一樣的可能性」。
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