繼一上篇介紹完X5S V5的基本介紹後
這篇將為大家呈現X5S V5的燒機與遊戲時的溫度表現。
不過在這之前,我們先來看看X5S V5這次的供電,也是非常獨有的設計
我先將散熱器拆下,讓大家更清楚看到CPU與GPU周圍的供電設計
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接著我們將重點放在CPU的供電上,依電感與MOSFET的組合
看起來似乎是使用了8相電源,因未看到PWM晶片,只能用電源相數來判斷。
如果是,這部分老實說還沒在筆電上看過,供電相數多
除了可讓電壓RIPPLE小,電位穩定,對元件的壓力也會變小,增加壽命
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而GTX980M的供電也似乎多了一相,使用了4+1相供電
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接著來看散熱器的部分,CPU散熱器,使用銅底
3根導管負責CPU的溫度,1根導管則負責供電的部分。
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GPU的散熱器,也是使用銅底,4根導管負責了GPU的溫度
供電與記憶體也都有散熱片幫助散熱
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細看完X5S V5的CPU與GPU供電後,接下來要為大家介紹X5S V5燒機的溫度表現
底下的測試除了AIDA64的測試會同時進行CPU與GPU外
其餘都是單獨針對CPU與GPU的測試
室溫部分,大約落在21度左右
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風扇的設定,底下會採用兩種模式做測試
一個是AUTO MAXIMUM,一個則是FIXED MODE
AUTO MAXIMUM模式,風扇會隨著溫度增高而提高轉速
CPU或GPU溫度大約到了70度後會較明顯聽到風切聲。
FIXED MODE模式,則是固定轉速,最高可拉到100%
此時的噪音值會非常明顯。
測試的軟體如下:
LinX0.6.5、AIDA64內建的系統穩定性測試軟體
Furmark、Heaven Benchmark、Valley Benchmark。
測試時間已10分鐘為基準。
首先先來看看使用LinX0.6.5單獨測試CPU的溫度表現
在AUTO MAXIMUM風扇模式
CPU溫度最高來到85度
CPU POWER最高來到51.57W
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切換成FIXED MODE風扇模式,轉速調整到100%
CPU溫度最高來到77度
CPU POWER最高來到51.70W
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再來使用AIDA64內建的燒機軟體,同時測試CPU與GPU
將風扇模式先設定成AUTO MAXIMUM模式
CPU溫度最高來到90度
GPU溫度最高來到80度
CPU POWER最高來到49.00W
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將風扇模式設定成FIXED MODE,轉速設定到100%
CPU溫度最高來到81度
GPU溫度最高來到70度
CPU POWER最高來到46.87W
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再來針對GPU來做燒機,先使用Furmark來做測試
Furmark的測試下,GPU的時脈一樣會有稍微降低的狀況出現
先將風扇模式設定成AUTO MAXIMUM模式
GPU的溫度最高來到86度
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接著將風扇設定成FIXED MODE,轉速設定成100%
GPU溫度最高來到79度
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再來使用Heaven Benchmark4.0來模擬遊戲做測試
在這套Benchmark下,GPU的時脈就會維持在1126.4MHz,不會有降低的狀況發生
風扇模式先設定成AUTO MAXIMUM
CPU溫度最高來到55度
GPU溫度最高來到85度
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將風扇模式設定成FIXED MODE,轉速設定成100%
CPU溫度最高來到48度
GPU溫度最高來到73度
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再來使用Valley Benchmark來測試
這款Benchmark除了測試顯卡外,也會讓CPU的負荷增加
相對CPU的溫度也會跟著升高
先使用AUTO MAXIMUM模式來做測試
CPU溫度最高來到61度
GPU溫度最高來到83度
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再來將風扇改成FIXED MODE,轉速一樣設定成100%
CPU溫度最高來到56度
GPU溫度最高來到74度
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最後我一樣將上面的測試做成表格,供大家方便瀏覽
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以燒機的模式下做測試,可發現因X5S V5已不將CPU與GPU的導管做跨接的動作
所以在測試時,CPU與GPU的溫度就較獨立,尤其是針對GPU做燒機測試時,CPU端的溫度幾乎都落在70度以內。
這會與跨接時有不太一樣的結果,如果以下面兩套Benchmark軟體的測試結果來看
假如今天導管是做跨接的動作,GPU的溫度可讓CPU端的散熱器幫忙分攤
這時整體的溫度表現可能就會更加理想。
所以跨接式的導管,在某些機型的設計上還是有他的優勢在
例如P37與P57,因跨接後讓GPU的溫度更加理想。
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看完燒機的部分,接下來就是直接使用遊戲來做相關的測試
這次遊戲的部分我新加入了古墓奇兵:崛起,除了做遊戲時的溫度測試外
也會紀錄使用UHD與GTX980M來玩這套遊戲時的張數表現
因X5S V5目前只有搭配UHD解析度的面板,所以遊戲測試的部分除了NBA2K16是使用FHD外
其餘我都是採用UHD解析度來做測試,這樣的解析度,在整體測試時的遊戲溫度也會較高
而風扇的部分,因考量大多使用者對於噪音的容忍度較低
所以遊戲時全程都採用AUTO MAXIMUM模式
先來看看使用GTA5做測試時的遊戲溫度
解析度開至UHD,有開啟垂直同步
遊戲時
CPU溫度最高來到62度
GPU溫度最高來到85度
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接著為古墓奇兵:崛起的測試
解析度一樣開至UHD,也有開啟垂直同步
遊戲時的張數,使用軟體做監測紀錄
最高可來到61 FPS,最低來到11 FPS,平均張數在21.269 FPS
CPU溫度最高來到72度
GPU溫度最高來到87度
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接著為NBA2K16,這款遊戲我只使用FHD去做測試
主要是因為運動類的遊戲對於FPS要求比較高,使用UHD去玩的話
以目前GTX980M來說還不是很足夠,一樣有開啟垂直同步
遊戲時
CPU溫度最高來到58度
GPU溫度最高來到81度
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再來為線上遊戲的部分,先使用LOL來做測試
解析度開至UHD,不限制遊戲幀數
遊戲時
CPU溫度最高來到63度
GPU溫度最高來到74度
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接著為POE,一樣使用UHD解析度,開啟垂直同步
遊戲時
CPU溫度最高來到58度
GPU溫度最高來到84度
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再來使用暗黑3,解析度一樣使用UHD,開啟垂直同步
遊戲時
CPU溫度最高來到60度
GPU溫度最高來到83度
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最後使用暴雪英霸來做測試,解析度UHD,未開垂直同步
遊戲時
CPU溫度最高來到63度
GPU溫度最高來到85度
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我一樣將上面的測試做成表格,供大家方便瀏覽
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最後呈現遊戲時的機器表面溫度
在AWDS鍵上,溫度大約是37.9度
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左手置手處的溫度約33.7度
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表面溫度最高的地方大約是在鍵盤偏左上的地方
溫度大約來到41.5度
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以遊戲來說,就會更明顯看出CPU與GPU的溫度差異
除了古墓奇兵外,其他遊戲的CPU溫度幾乎都不超過70度,因為開至UHD解析度的關係
在遊戲時的GPU溫度也會較高,以NBA2K16來說,因為是使用FHD的解析度
所以GPU溫度也會較低些,實際遊戲時大多都可維持在80度內。
如果使用者對於噪音的部分還可接受,開啟FIXED MODE風扇模式在溫度的控制會更加理想
就有如上面的燒機測試那樣,溫度幾乎都可降近10度
這次技嘉在AORUS X5S V5上做了一些突破,除了將GPU改成單晶片外
CPU與GPU的供電相數上也採用了較多相數的設計
相信這樣的設計都是想要提升機器的穩定度與耐用度
包含前一篇提到的HDMI2.0與USB3.1,這些額外的配置也都會增加產品的成本
在這個大家都努力節省成本的時代下,技嘉還能保持這樣的設計,其實是很不容易的。
以上就是AORUS X5S V5的燒機與遊戲溫度表現,感謝大家收看。
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