除了智慧型手機放眼成長外,ASUS也將目標放在PC市場上。在法說會上,ASUS公布了2015年度的PC與Mobile整體出貨量。
PC方面與整體市場沒有太大不同,在2015年總出貨量達到2,150萬台(其中1,930萬為Notebook),較2014年度衰退4%。平板電腦與智慧型手機的行動裝置方面,則是較2014年度成長45%,來到2,590萬,其中2,000萬來自智慧型手機。
對於2016年度的目標也在法說會上公布。雖然全球PC市場持續下滑,但ASUS今年對於這塊市場仍保有相當大的期待。在PC方面目標鎖定在2,200至2,400萬,其中2,000萬台寄望在筆記型電腦。而在筆記型電腦方面,期望在Gaming、ZenBook能夠有100%的成長,至於2 in 1裝置則是要有50%的增長。PC中的AIO也期望100%的成長。數字相當嚇人,然而從現在的整體PC市場來看,這樣的數字達成難度相當低,特別Intel處理器沒有重大突破,再加上全球市場持續低迷的情況下,ASUS或許會在接下來的法說會上針對總體出貨量進行調整。
行動裝置部分就相較簡單許多,在2016年仍舊以ZenFone為主,其中新一代的ZenFone 3確定會在Computex 2016亮相。就這部分,ASUS目前認為總體出貨量可以達到2,500萬台,這數據並不包括中國市場,同時官方相信在2016年度將中國品牌排除在外的話,ASUS有望擠入前五大智慧型手機品牌。
就IDC或Gartner的數據來看,現階段全球智慧型手機排名依序為Samsung、Apple、Huawei、Lenovo與小米,出貨達6,000萬台的LG並沒有進入榜單中。或許,真如ASUS所說,扣除掉中國品牌後,目標在2,500萬台確實有機會擠入前五大。但扣除掉中國品牌而入榜的意義究竟何在,這實在讓人無法理解,畢竟,扣除掉中國品牌之後,智慧型手機品牌並沒有剩下多少家可以擁有2,000萬台以上的出貨量,若依照此說法,ASUS似乎已經在2015年度進入前五大品牌。今年少了Intel的支持下,大部分裝置轉向使用Qualcomm Snapdragon或MediaTek,將對ASUS在價格部分有著相當大的挑戰,畢竟價格會影響使用者購買意願。
對於AR及VR市場,法說會上略微提到,不過並沒有很詳細。VR方面會追尋Oculus Rift的路線,或許這部分主要提升PC的出貨量能。至於智慧型手機方面則會在今年第四季公布相關產品。
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