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作者: 鳴戶
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[XF-鳴戶] Nvidia in Call of Duty-World at War(決勝時刻)

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1#
鳴戶 發表於 2008-12-7 21:27:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


前言:

第一人稱射擊類遊戲(FPS),在電腦遊戲的發展史中,無疑佔有著舉足輕重的地位。因為FPS遊戲擁有最棒的畫質,也最能發揮出硬體的性能。
  而FPS遊戲最重要的一點當然就是主題,二戰歷史在經過六十多年依然在遊戲中不斷地出現,就足以代表主題對遊戲的重要性。
《決勝時刻:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,這次遊戲舞台來到了南太平洋戰區
主要面對的敵人日本軍,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
『In War,No One Fights Alone。』我不是英雄,但我和英雄並肩而戰。
就是這句話,讓我們一起進入遊戲一起執行艱難的任務,阻擋敵人的入侵行動吧。
=================

初章:

遊戲介紹

去年第四季發行的《決勝時刻4:現代戰爭》(Call of Duty 4:Modern Warfare),在短短三個月內便登上了年度全球遊戲銷售冠軍的寶座,今年Activision決定打鐵趁熱,預計在11月下旬推出最新續作-《決勝時刻:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)。

★令人熟悉的二戰亞洲戰場★
  《決勝時刻:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞台搬到了南太平洋戰區來。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是硫磺島戰役,地理環境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。

★新增指揮系統發佈戰術命令★
  《決勝時刻:戰爭世界》沿用前作的引擎來開發,也另外增添了某些特色,例如在劇情模式下有一套全新的指揮系統,玩家可藉此向AI操縱的隊友發佈戰術命令。突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰鬥中玩家可燒毀建物,或是射穿後面的木造牆來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘屍體的繩索也可以被切斷...等。而在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如「火燄噴射器」可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建築,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程範圍外的敵人,「氣候」也成為影響戰局變化的重要因素。

★更上一層的視覺表現★
  令人期待的視覺表現也可說是越來越好了,這可由所釋出的遊戲畫面中看出,例如在某個關卡中,有位受到日軍俘虜的海軍陸戰隊員,他目睹了一個戰俘被折磨和殺害,原本以為自己該是下一位犧牲者了,卻意外地在一次美軍的夜間突襲中被某位美軍士兵所救,接著他們就開始逃亡。他們逃入黑夜中,月光閃耀於水面,而小木屋在被燒毀後,還飄散出餘燼和煙霧到夜空中,就這樣融合成一幅令人驚艷不已的環境光影效果。

★透過分割畫面進行多人連線★
  《決勝時刻:現代戰爭》更加強化了連線合作部份。遊戲加入最新技術,玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務劇情。合作模式最多可支援4位玩家,透過連線同時進行劇情任務,這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實的、活生生的「人類」。這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時獲得以往進行單人任務時的成就與卡關經驗,玩家可以在遊戲中將經驗直接分享給好友或同伴,還能夠與隊友共同規劃討論,並且真正執行所謂的「戰術」。多人連線部分還包含另外一種競賽模式,可讓玩家以團隊為基礎,藉由完成挑戰來賺取經驗點數,並提升自己在競賽排行中的名次。而且不管是公平競賽或是合作模式,只要玩家是透過《決勝時刻:戰爭世界》來進行網路連線,也都可以獲得經驗點數。遊戲保留了前作大受好評的獎勵系統,即使是進行連線合作或競賽,也能夠獲得經驗與官階,以及解開獨特的獎勵技能。《決勝時刻:戰爭世界》希望能透過經驗排名與團隊排名等這樣大規模互動的方式,提供玩家一個更具臨場感、更深層次的自我挑戰。

《決勝時刻:戰爭世界》官方網站

台灣代理商松崗科技


系統需求

‧作業系統:windows XP/vista
‧CPU:Intel Pentium® 4 3.0GHz或AMD 64® 3200以上之中央處理器
‧記憶體:512 MB RAM(XP)/1 GB RAM(Vista)
‧顯示卡:支援Shader 3.0或以上之256MB顯示卡,顯示晶片為NVIDIA® GeForce™ 6600GT或ATI® Radeon™ 1600XT以上 (不支援主機板內建之顯示晶片)
‧硬碟空間:8 GB
‧DVD-ROM光碟機
‧滑鼠與鍵盤
‧多人連線模式下需128 KB以上連線速度
================

貳章 :

本次  收到台灣代理商 松崗科技 提供之測試片
採用nVIDIA系列顯卡,針對決勝時刻做一個衡量性測試。






測試平台







α.承啟 7600GT


β.旌宇 8600GT


γ.獨角獸 9600GT


δ.技嘉 9800GT



開始進入遊戲 Call of Duty-WORLD AT WAR(決勝時刻)

遊戲選單


跟著遊戲回到二戰時候

...
==========================
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

PS.因版面關係調整圖檔大小為640x480

Call of Duty-WORLD AT WAR(決勝時刻) 精彩片段





以上

================
08.12.2008    7600GS誤植為7600GT

兩卡本來就差異不大(同核心只有時脈差距7600GS可藉由超頻達到7600GT的等級)仍深具參考價值!



by 鳴戶組-夏帆kaho
2#
okkk 發表於 2008-12-7 23:15:11 | 只看該作者
這款的畫面其實不錯,又不太誇張的吃資源!
3#
sayumi0713 發表於 2008-12-7 23:35:27 | 只看該作者
四代這台三年半電腦就跑的很勉強了.. 看來要為了COD5換電腦啦XD
4#
aikelaier 發表於 2008-12-8 00:24:12 | 只看該作者
決勝時刻果然是好物阿
看完影片後好想玩
不過我的電腦.....
5#
proart 發表於 2008-12-8 00:53:30 | 只看該作者
大仔...測試辛苦了阿.....

需不需要人幫忙阿.......
6#
wolfganmitamya 發表於 2008-12-8 01:17:26 | 只看該作者
決勝時刻果然是好物阿.........:)... :)...
7#
ogre0207 發表於 2008-12-8 01:24:42 | 只看該作者
鳴戶大對遊戲也很專業

幾乎每款熱門遊戲都有第一手測試資料

感謝你的測試評論文
8#
weizi2047 發表於 2008-12-8 03:39:12 | 只看該作者
這款我好不容易破了Regular的難度
現在在打老兵等級 走一走就死


畫面真的還不錯
不過不知道是遊戲的關係 還是我老了
每打一個小時 就會頭暈 都要休息一下才可以繼續
9#
rommel_ada 發表於 2008-12-8 10:01:24 | 只看該作者
新老显卡PK ..看看
10#
cail 發表於 2008-12-8 11:15:40 | 只看該作者
好測試

但都只有顧玩而以
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