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作者: j081257
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    [NVIDIA] 《星際大戰:戰場前線》 4K 解析度就交給 GTX 980 Ti

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    j081257 發表於 2016-1-6 14:16:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

    身為星戰迷的朋友應該會購買星際大戰:戰場前線這款遊戲,與戰地風雲系列遊戲一樣採用 DICE 的 Frostbite 寒霜引擎,畫質的細膩程度以及流暢性都是有目共睹,隨著前陣子星際大戰7電影上映而上市,根本是萬惡的迪士尼行銷。
    雖然對這款遊戲沒有太強烈的興趣,還是跟別人借帳號測試新顯示卡的效能以及體驗遊戲內容,利用 GTX 980 Ti XTREME GAMING 當入場券去參加戰場前線,測試是否可以在 4K 的解析度而順暢遊玩星際大戰:戰場前線。
    至於 StormTrooper 以及 Darth Vader 的模型純粹就是個人喜好組裝後亮相一下,請 model 來當 model 剛剛好!


    透過最近上市的 GIGABYTE GTX 980 Ti XTREME GAMING 測試星際大戰:戰場前線。至於這張卡的詳細介紹,有空完成再發表文章。



    測試環境一覽:
    CPU: INTEL i7-4770K
    MB: ASUS MAXIMUS VI HERO
    RAM: ADATA XPG V2 DDR3-2400 8GB KIT
    SSD: OCZ VERTEX 4 128GB
    HDD: WD Blue 640GB / Seagate SSHD 1TB
    VGA: GIGABYTE GTX 980 Ti XTREME GAMING
    PSU: Cooler Master Silent Pro Gold 600W
    CPU Cooler: Cooler Master Seidon 120M
    Case: Cooler Master Enforcer
    OS: Windows 10 x64



    超頻狀況為 CPU 提升至 4.4 GHz ,而顯示卡的驅動程式為 361.43 WHQL 。另外可以注意到這張顯示卡的頻率已經提升至 1216/1317 MHz ,比起公版 GTX 980 Ti 的頻率已提升兩成。



    透過 GeForce Experience 可以發現遊戲中的特效以及畫質已經是最高,只能說 GTX 980 Ti 過於強悍了。



    分別有多人模式與任務模式,不過這款遊戲衰退的有點誇張,不到一個月的時間多人模式都找不到已開成的地圖,所以測試都是以單人模式去進行。



    隨便選一個戰役進入遊戲,地圖內的天氣是下雨的情況,可以看到樹幹因為雨水而反射的特效,只能說 Frostbite 引擎太神啦!



    基本上遊戲內的地圖或戰役都是出現在電影中,忠實的星戰迷應該會非常熟悉。



    遊戲的畫質以及貼圖幾乎是無懈可擊,跟當初在玩戰地風雲4的感受差不多,根本是栩栩如生的呈現。



    接著就是要比較解析度設定,地圖選擇塔圖因星的英雄戰役。
    先以 FHD (1920x1080) 先測試。



    其中一個特點就是可以選擇反抗軍聯盟或銀河帝國,第一場就先選擇銀河帝國。



    銀河帝國有三位英雄可以選擇, Darth Vader 黑武士、 Palpatine 白卜庭以及 Boba Fett 賞金獵人。


    比起老頭跟火箭人,大家第一次玩應該會比較想使用黑武士,聽到那呼吸聲以及經典台詞 you don't know the power of the dark side ,完全值得。



    雖然英雄的攻擊力以及生命力都很強,甚至還有特殊技能可以使用,並不代表是無敵不會陣亡…。



    基本上,對於簡單的電腦 AI 是沒甚麼問題啦,輕輕鬆鬆就獲勝了。透過 GTX 980 Ti 的加持,在 FHD 的解析度中所感受到幾乎是完全不會改變 60 FPS 的順暢體驗。



    如果看圖片沒有感覺的話,可以透過影片去觀看觀賞一下。



    再來就是重點了,將解析度調整為 4K (3840x2160) 。雖然沒有使用 4K 螢幕,但是可以透過 NVIDIA 的 DSR 技術將解析度調高,然後縮為 1920x1080 的尺寸呈現在螢幕上,但缺點就是有些視窗內容或字體會有些糊掉。另外 AMD 也有類似的技術,叫做 VSR ,技術層面都是大同小異。



    至於反抗軍聯盟的英雄可以選擇 Luke Skywalker 天行者路克、 Princess Leia 莉亞以及 Han Solo 韓索羅。剛剛 FHD 解析度的測試是選擇黑武士, 4K 解析度測試就選擇兒子玩玩。
    此外可以看到左上角的 OSD ,由於 DSR 技術已經將畫質提升至 4K ,所以 OSD 變得更小了。



    路克拿綠色光劍,代表就是被老爸砍斷手之後的時期。



    從影片可以得知,基本上 4K 解析度的星際大戰:戰場前線是難不倒 GTX 980 Ti ,從 FPS 得知都有35以上。但是似乎是因為 DSR 的緣故,而造成遊戲畫面的流暢度相較於 FHD 有些微的不佳。



    可以看到兩種不同解析度在相同地圖下的 FPS 紀錄,基於有將垂直同步打開的緣故,所以最高會鎖定在 60 。使用 GTX 980 Ti 去執行 4K 解析度的星際大戰:戰場前線,不會有太大的問題啦。



    測試完心中只有一個感想,那就是【 You don't know the power of GTX 980 Ti 】。不是說這款遊戲不好玩,只是線上對戰不夠熱鬧,基本上人都不夠多甚至都沒辦法開啟地圖,只能夠單機或與朋友對戰,如此一來遊戲的耐玩度就大大的降低了。但星際大戰:戰場前線也有令人驚豔的部分,忽視完整且忠實呈現星際大戰首部曲到六部曲之間的場景、載具甚至是武器,畫質以及貼圖部分也是非常的用心,若是星際大戰的粉絲肯定會非常的感動,但如果只是熱衷 FPS 的玩家可能會比較沒有太強烈的興趣。
    使用 GTX 980 Ti 去執行這款遊戲,幾乎是不用考慮甚麼效能夠不夠這種事情,玩任何遊戲都是直接先將特效開到最頂再說。雖然沒有透過 4K 螢幕去測試 4K 解析度的遊戲,但是能夠透過 DSR 技術去將解析度提升至 4K 再應用在一般的螢幕呈現。
    結論就是, GTX 980 Ti 要玩 4K 的星際大戰:戰場前線,沒問題啦!
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