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作者: wu.hn8401
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[業界新聞] 盤點2015年優化最好的10款PC遊戲: 《星球大戰:前線》當之無愧

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wu.hn8401 發表於 2015-12-26 13:12:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2015年就要結束了,經常對PC遊戲進行性能分析的外媒DSOGaming評出了2015年優化最好的十大PC版遊戲。他們評選的標準是:打上最後補丁後的遊戲能有效地利用多核心CPU和GPU,畫質選項足夠豐富可以調節,而且畫質精美,對得起他們的系統組態要求。當然最後一點必須是運行流暢。

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另外這十大優化好的PC版遊戲不能有明顯的“主機式”缺陷,比如有限的視場,螢幕上僅有手柄提示,滑鼠加速等問題,並支援PC特有的技術,比如SLI或交火。

這十大遊戲分別是:


10.《賽車計畫》

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《賽車計畫》是PC上最容易讓人感歎畫面精美的競速遊戲。不僅如此,本作也是極少數在打上大量補丁後幀數有著明顯提升的遊戲。顯然開發商Slightly Mad對遊戲的售後支持工作做的非常到位。更新後解決了CPU問題,增加了新的雨水效果,幾乎可以媲美《駕駛俱樂部》。此外遊戲還有大量可以調節的畫質選項,而且對多核心CPU也是完美支持。

當時的評價是:《賽車計畫》的車輛模型細節驚人,極高畫質每個車輛多邊形數量達到了20萬-30萬個。此外遊戲還有細節表現真實的車損和破壞系統,驚豔的光照系統以及高解析度材質構成的賽道。儘管在極高設定下仍有一些鋸齒問題,不過並無大礙,不會給遊戲整體畫面帶來太大的影響。

9.《彩虹六號:圍攻》

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《彩虹六號:圍攻》儘管最終版遊戲畫面還是縮水了,但是這個戰術FPS遊戲在PC上仍然很美。本作完美支持多核心CPU,即使是雙核也能足以應付。育碧最近還發佈了新的補丁,為PC版《彩虹六號:圍攻》帶來了超高清材質貼圖,這也是為什麼《彩虹六號:圍攻》能夠上榜的理由之一。

當時的評價是:總而言之,《彩虹六號:圍攻》真的是一個優化很好的PC遊戲。它不需要一個高端CPU就能流暢運行,遊戲有一個非常出色的破壞系統。PC版遊戲畫質選項很多,如果你的顯卡有壓力,可以自由調節關閉或調低某些特效。即便是打上最高材質補丁,2G顯存的顯卡也沒有壓力。另外遊戲支持FOV視場調節,沒有任何的滑鼠加速或滑動問題。目前遊戲的netcode還需要一些改進,希望育碧能繼續改進。

8.《僵屍部隊三部曲》

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和去年上榜我們“2014年優化最好的十大PC遊戲”的《狙擊精英3》一樣,開發商Rebellion在今年的遊戲《僵屍部隊三部曲》上做的十分出色。本作能充滿利用多核心CPU,支援SLI,畫面也很好,即便是雙核CPU也能無壓力運行。

當時的評價是:《僵屍部隊三部曲》是一個打磨異常精良的PC遊戲。就連雙核CPU也能無壓力地運行,儘管遊戲畫面很好,但它對顯卡的要求其實並不高。即使是最高畫質,也不需要一個頂級的顯卡。970顯卡就可以開啟超級採樣。另外本作也沒有滑鼠加速或滑動等問題,絕對是中配PC玩家的一大福音。

7.《合金裝備5:幻痛》


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2014年的《合金裝備5:原爆點》當時就憑其出色的優化讓我們所有人感到意外。幸運的是,和其他日本開發商不同,Kojima Productions尊重PC玩家,並為他們帶來了一個製作精良的遊戲。《合金裝備5:幻痛》在PC上如絲般順滑,完美支持多核心CPU和GPU,而且畫面精美,同時支援日語和英語配音。可惜本作仍有一些主機問題,比如遊戲手柄熱鍵提示,儘管現在滑鼠遲鈍和望遠鏡縮放問題已經被解決。

當時的評價是:《合金裝備5:幻痛》PC版並不完美。對於新手來說,PC玩家在某些功能表上不能用滑鼠,比如在iDroid模式中你只能通過鍵盤來操作。除此之外,在互動動畫場景中,使用滑鼠會有一些奇怪的卡頓。望遠鏡縮放也有問題,特別是你的滑鼠沒有滾輪時就更蛋疼了。儘管遊玩時螢幕上回提示相應的鍵盤快速鍵,但是其“建議”提示卻有些混亂,某些時候會提示你按R1,R2等主機上的手柄按鍵。

6.《消逝的光芒》

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《消逝的光芒》也是一個經過發佈補丁後幀數有著明顯提升的遊戲。開發商Techland成功解決了CPU問題,結果本作也能完美利用4核心以上的多核心CPU了。另外本作也能充分利用多核心顯卡,支持FOV視場調節,並沒有任何的滑鼠加速或滑動問題。

當時的評價是:《消逝的光芒》比Techland之前的遊戲《死亡島》打磨好很多,後者出現的滑鼠卡頓等問題在本作上統統不見了。

5.《瘋狂的麥克斯》

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《瘋狂的麥克斯》由雪崩工作室開發,這款開放世界遊戲在PC上表現地非常出色。雪崩引擎有效地利用多核心CPU,支援SLI和交火配置,而且有大量可以調節的畫質特效選項,而且也沒有任何的卡頓問題。對於一個開放世界來說,這可是一個加分項。
當時的評價是:儘管《瘋狂的麥克斯》不是一個畫質最美的開放世界遊戲(實際上材質貼圖並不算多好),但遠稱不上畫面爛。本作PC版畫面還可以,在PC上運行地非常流暢。。

4.《戰地:硬仗》

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寒霜3引擎確實很屌。《戰地:硬仗》毫無疑問的確是2015年優化最好的PC遊戲之一。拜寒霜3引擎,本作完美支援多核心CPU和GPU,遊戲畫面非常精美,即便是2G顯存的顯卡也沒有太大的壓力。

當時的評價是:總而言之,《戰地:硬仗》是2015年打磨最精良的PC遊戲之一。多虧了寒霜3引擎,本作能充分利用多核心CPU和GPU。即便是雙核CPU,也能帶起來玩。此外《戰地:硬仗》也是一個畫面精美的遊戲。貼心的是它還照顧色盲症玩家,加入了一個選項。多人模式支援FOV視場調節。遊戲過程中我們沒有遇到任何的netcode問題。但有一點我們覺得需要改善下。網頁版Battlelog可能會讓相當一部分玩家感到不爽,實際上如果將這個Battlelog整合在遊戲裡面,或許會更好。

3.《GTA5》

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R星將《GTA5》帶到PC上花了很長一段時間,但這漫長的等待真心覺得很值。和《GTA4》不同,《GTA5》在PC上運行地很流暢。PC版遊戲有大量可以調節的畫質選項,沒有任何的滑鼠加速或卡頓問題,支持SLI和交火,而且支持MOD。

當時的評價是:《GTA5》在PC上的表現可以說完美,同時也是至今畫質最好的沙箱遊戲。R星已經超越了自己,給我們帶來了一個很偉大的PC版《GTA5》。

2.《巫師3:狂獵》

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《巫師3:狂獵》毫無疑問是至今最美的開放世界RPG遊戲。儘管最終版遊戲畫面縮水,NV的Gameworks特效讓你的顯卡特別有壓力,但這都是沒關係的,這些都是為旗艦顯卡準備的。為了照顧A卡,遊戲中的Gameworks特效是可以關閉或調節的。不過即便關閉NV的特效,《巫師3》仍然是2015年畫質最美的沙箱遊戲之一,對得起它的配置要求。不僅如此,CDPR還加入了高細節的材質貼圖,令我們意外的是2G顯存竟然夠用。遊戲完美支持多核心CPU,沒有任何的卡頓問題,而且支持MOD。

當時的評價是:CDPR在《巫師3》裡打造了一個極其美麗的世界。遊戲中你能看到可以彎曲的草木,細節豐富的人物角色。盡管材質貼圖解析度很高,但遊戲對顯存的要求竟低於2GB。遊戲的晝夜循環系統做的很好,由於有NV的GameWorks,玩家可以破壞大量目標。此外PC玩家可以使用SweetFX微調遊戲的色調。儘管最終版《巫師3》沒有達到2013年遊戲預告片裡的那種震撼,但它依舊是我們見過的最美的遊戲之一。

1.《星球大戰:前線》


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我們都知道這份榜單肯定有《星球大戰:前線》。本作是一個里程碑式的技術典範。當DICE最初展示《星球大戰:前線》時,許多玩家都懷疑最終版遊戲會縮水。然而和大多數其他開發商不同,DICE沒有選擇妥協。最終版遊戲和首支預告片一樣驚豔,遊戲裡的材質貼圖是我們見過的最好的一個。由於是寒霜3引擎,本作完美利用多核心CPU和GPU,感覺這才是真正的“星球大戰”。儘管遊戲本身缺乏內容或深度,但它當之無愧是2015年優化最好的PC遊戲。

當時的評價是:總之,《星球大戰:前線》是2015年優化最好的PC遊戲之一。遊戲支持FOV視場調節,大量可以調節的畫質選項,沒有滑鼠加速和滑動問題,而且沒任何的netcode問題。在我們的測試期間,我們遇到任何的延遲或連接終端問題,感謝DICE在首發當日為我們帶來了一個比《戰地4》更好的多人遊戲體驗。


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