據外媒報導,自從諾基亞去年以75億美元將手機業務出售給微軟公司後,該公司就直到今年7月才推出看第一款硬件產品名為OZO的虛擬現實攝像機。
橫空出世的OZO著實讓許多人都吃了一驚,但它標誌著諾基亞邁出了慢慢回歸消費者市場的第一步,在這裡,諾基亞希望能引發一場“消費者革命”。
諾基亞首席技術官Guido Jouret近日在接受媒體採訪時表示,縱觀今日的情形,他們確實有這個願望想為諾基亞挖掘新的業務增長點。“經歷了這麼多年的發展,諾基亞在光學、傳感器和音頻等領域都有著非常豐富的技術經驗和深厚的基礎。而當我們將這些技術都拿到一塊兒來考慮的時候,我們在想,或許虛擬現實的技術能夠讓它們在媒體和娛樂行業掀起一場革命。”
所以,說了這麼多,OZO到底是什麼?首先,OZO是一款球形設備,配置了8個攝像頭。按照Jouret的描述,他的大小和人的頭部相當,每兩個攝像頭都等距分佈,覆蓋整個球面,因此其視覺全面,能夠為用戶營造出逼真的場景和體驗。
消費者版本的虛擬攝像頭?
OZO的價格尚未公佈,而且就目前的版本來看,它極有可能是面向專業級市場比如好萊塢電影製作商到廣播廣電諾基亞計劃以這個產品來刺激上述類型公司生產更多的內容。因為最終諾基亞是希望該虛擬現實設備產品走向消費者市場。諾基亞表示,“我們當然不會只做一個產品,我們當然會繼續深度開發該技術。”
Jouret預計,OZO的發展路線或會類似於單反相機的普及,就是從專業級設備變成適用人群廣泛的大眾化設備。目前,虛擬現實產品的生產難度較高,因為需要將不同圖像連接起來製造出各種虛擬現實效果的過程工程複雜、耗時過長。
諾基亞聲稱,OZO能夠憑藉其機身的8個攝像頭完成電影製作這項任務。而且還因為支持實時的虛擬現實直播,它還可應用於體育賽事直播等。若果真的是這樣,那麼用戶屆時或者就不需要花上數小時在NYT VR下載節目來看了。
儘管認定這個新興領域市場潛力巨大,諾基亞也未打算進軍虛擬現實頭盔市場。用OZO製作的電影能夠兼容當地市面上的虛擬現實頭盔產品,比如Oculus Rift。當今時代,對硬件公司來說這恐怕是個難熬的日子,而諾基亞推出OZO是為了嘗試重回硬件市場,在網絡技術以外促進業務發展的多元化。不過,Jouret指出,與市場發展幾近飽和的智能手機業務不同,虛擬現實還處於初期發展階段,也就是說,對於諾基亞而言該市場會有可觀的利潤空間。
重返智能機市場?
據此前報導,諾基亞稱開始重返智能手機市場,但業務並不包括製造手機硬件,而是提供品牌、設計等手機服務。而對本次OZO的推出,外界也不免猜測,這是不是也意味著諾基亞會藉此重返智能機。
日前,Jouret表示,雖然諾基亞是希望憑藉虛擬技術來重回消費者市場,但該公司並未做好準備開始重新生成手機。其中最主要的掣肘還是根據和微軟簽訂的協議,諾基亞在2016年年底前不能從事智能手機生產。不過,在未來,消費者確實很有可能會再次看到諾基亞智能手機的身影。
Jouret表示,手機越來越多地被設計為播放虛擬現實內容的設備,因此,在讓VR內容進入這些設備的技術上擁有主導權更能夠幫助諾基亞在虛擬現實市場開疆拓土。不過,對於如何開疆拓土,Jouret表示諾基亞目前還沒有清晰的方案。
“因此,當前我們業務的重心是繼續培養其他業務,等待時機的到來。”
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