花了這麽大錢肯定不是為了出一個什麽魔獸三消。
今天,世界最大的第三方遊戲發行商動視暴雪宣布,以 59 億美元收購著名的(Candy Crush),哦不,是背後的公司,King Digital Entertainment。
不過這兩者也沒什麽差。就像《憤怒鳥》對於 Rovio 一樣,《Candy Crush》也是 King 旗下最重要也可以說唯一的遊戲系列。雖然自從 2012 年起 King 就說要減輕對 Candy Crush 的依賴,但是如今這個遊戲依舊占了他們 30% 的收入,之前這個數字曾一度超過 40%。
同時,Candy Crush 的表現也大不如前。玩家的付費金額一直在下降,根據 King 第二季度的財報,今年又下降了 13%。眼見著 King 要變成下一個 Rovio,動視暴雪來了。
去年 King IPO的時候,身穿糖果服裝的人歡快地跳著舞,現在這些小人心裏也一定很歡快。(圖片來自 NewsDaily)
坐擁《使命召喚》、《魔獸世界》和《星際爭霸》的動視暴雪,肯定不會因為想要出一個什麽“艾澤拉斯三消”而看上這堆不再甜的糖果。這 59 億美元是看中了 King 在 Facebook 和整個手機移動市場的布局和經驗。King 這個擁有 1400 人團隊的擁有超過 500 萬的月活躍用戶,超過了 Twitter,並且深入社交網絡系統。
從動視暴雪上個季度的財報來看,移動遊戲的收入僅僅占他們總收入的 5%。在如今的遊戲行業,主機和 PC 遊戲的衰落可能還有待商榷,但是沒有手機遊戲將會失去未來已經是眾所周知。動視暴雪當然也知道這一點,他們的 CEO Robert Kotick說:“移動遊戲是互動娛樂來說,是最大也是發展速度最快的機會。我們將與世界上最成功的手機遊戲公司之一,以及他們極具天賦的團隊一起,為新地區的用戶提供絕妙的內容。”
開發出 Candy Crush 的團隊肯定是有開發新作的潛力,他們也在為突然傍上了擁有世界知名形象(比如魔獸)的公司而高興。更重要的是,通過 Facebook 和之前 King 運營發行 Candy Crush 打下的基礎,動視暴雪將在移動遊戲發行和渠道方面擁有更大的優勢。在移動遊戲市場,誰更能貼近用戶,誰就更有可能把握先機。
在動視暴雪通過每股 22.5 共 59 億美元收購 King 之後,King 將會以一個獨立的公司附著在動視暴雪集團旗下。目前雙方還沒有更具體的合作計劃。動視暴雪能不能用這筆買賣換來自己在移動市場的立足,King 能不能借此機會開發新的作品,目前還不得而知。
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