DX12無論系統還是顯示卡都已經就緒,那麼遊戲呢?還得等等。此前我們只知道《奇點灰燼》、《駭客入侵:人類革命》這兩款作品及寒霜引擎(Frostbite Engine),現在終於加入了第三名成員。
遊戲工作室-The Coalition近日接受採訪時透露,PC版的《戰爭機器:終極版》(Gears of War:Ultimate Edition)不會是主機版的簡單移植或縮水版,而是會徹底拿掉舊的渲染引擎,基於DX12打造並為之專門優化。
據稱,該遊戲基於虛幻引擎3(Unreal Engine 3),但做了大量針對性的改進,甚至移植了一些虛幻引擎4的特性,並且完整支援DX12,可以充分發揮多核心CPU的高效率。例如說,它引入了升級版的Lightmass HDR靜態全局光照,還有基於虛幻引擎4的物理著色。
此外,PC版還會提供大量的圖形選項,並開放幀率限制。紋理也會針對4K超高清重新製作,雖然模型幾何數量只增加了10-30%,但細節將是空前豐富的。The Coalition宣稱,它將成為第一款下一代PC遊戲,絕對對得起“終極版”這個名號。
發表時間?還得在等等,最快時間為年底或明年初。
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