得益於Maxwell架構的優秀表現以及友商的不給力,NVIDIA這兩年在顯卡市場上過上了好日子,Q2季度GeForce顯卡業務營收增長了51%,現在獨顯市場的份額突破了80%。但是有個問題大家注意到沒有,NVIDIA的旗艦顯卡價格在逐年提高,GTX 480、GTX 580、GTX 680都是499美元,GTX 980是549美元,GTX 980 Ti是649美元,NVIDIA又是如何解釋呢?還有堆疊顯存的問題,NVIDIA明年的Pascal能否用上HBM顯存呢?
NVIDIA GPU業務副總Jeff Fisher(今年初的GTX 960網吧首發活動上他也來過)日前介紹了日本4Gamer網站的採訪,原文內容很長,其中很大篇幅談了PC遊戲市場、VR虛擬實境、Gameworks特效、G-Sync等等,這些倒是沒什麼特別的,不過小編注意到了2個問題,認為值得分享一下。
首先是NVIDIA GeForce旗艦顯卡的定價問題,4Gamer歷數了多款NVIDIA旗艦顯卡的定價,比如GTX 480、GTX 580到GTX 680,這三代的定價都是499美元,但到了GTX 980時就是549美元了,GTX 980 Ti就是649美元了,網上還有更貴的GTX Titan產品線,售價999美元,NVIDIA是如何看的呢?
Fisher表示NVIDIA並不認為顯卡的價格在提高,不論是之前提到的499美元、599美元還是699美元,他認為NVIDIA提供的是與價格相稱的性能,每一代產品在那個價位上都是性能最好的。
這一個問題NVIDIA的回答很官腔了,下一個問題要更加官方了,因為4Gamer提到了NVIDIA下一代顯卡Pacasl要使用堆疊顯存的問題了,去年的GTC大會上NVIDIA創始人黃仁勳就展示過Pacasl顯卡原型了,表示該架構會使用3D Memory,也就是堆疊顯存,容量、頻寬將達到目前顯卡的2-4倍。
4Gamer認為採用高端顯卡使用堆疊顯存也會提高成本,NVIDIA又是如何看的呢?對這個問題,Jeff Fisher說NVIDIA相信未來的GPU還會有進一步提升,特別是即時渲染中還有提高的空間,而顯存頻寬就是其中的關鍵之一。
正如大家所看到的那樣,NVIDIA的第二代Maxwell架構為了獲得最佳平衡,依然選擇了GDDR5顯存。未來的顯卡不僅要確保更高的頻寬,也要玩家在沒感覺到太昂貴的情況下保持適當的價格。Jeff Fisher說他知道大家希望聽到更多的內容,但老黃不讓他說,所以....後面的內容就無可奉告了。
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