裝置內部的主要變化是單塊螢幕已經被換成了有助於減少運動模糊的的兩塊低延時OLED螢幕,不過具體解析度還沒有得到證實。
消費級Oculus Rift的前置追蹤系統採用了臺式攝像頭,可用於捕捉運動和穿戴著的物理方位。
另一處大變化是內置的耳機,用戶現在可以切換到自己的耳機了。
其內部鏡頭也經過了部分調整,裝置下方的滑動式設計可用於改變瞳孔間距。
作為與微軟的合作的一部分,它還包括了一支Xbox One手柄和無線PC接收器。
在Windows 10正式推出的時候,Oculus Rift將得到原生支持,此外它還支持將Xbox One遊戲機上的內容流式直傳過來。
Oculus Rift在發佈會上展示了多款遊戲,其中包括CCP的《EVE Valkyrie》和Insomniac Games的《Edge of Nowhere》。
為了推動發展,Oculus Share將允許開發人員使用其它團隊的作品,且$1000萬美元的開發基金也將用於鼓勵和支持獨立遊戲開發者們。
Oculus Rift將于明年1季度正式開售(價格暫未公佈),相信我們可以在下周的E3遊戲展上獲知更多細節。
[編譯自:Macnn]
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