隨著機能的突飛猛進,筆記本也能夠流暢運行一些圖形密集型遊戲。但是在顯示幕的刷新率上,大家似乎沒有太多可選擇的餘地。為了避免畫面出現撕裂或粘滯,打開“垂直同步”可以是一種選擇,但是這項技術已經有些過時。好消息是,繼在桌面平臺推出G-Sync之後,Nvidia終於將該技術帶到了筆記本平臺。首批支援該功能的廠商包括技嘉、華碩、微星、以及Clevo。
不同於AMD的FreeSync,作為一項彌補“垂直同步”不足的技術,G-Sync只適用於Nvidia的GPU、並且要求顯示器也配備G-Sync模組。
但是考慮到N卡在遊戲玩家中的影響力,不少筆記本廠家還是迅速作出了跟進,比如配備了GTX 970M SLI的Aorus X7、配備了GTX965M SLI的Aorus X5、配備了980M的華碩G751、微星的GT72 G、以及Clevo的P770ZM-G和P750ZM-G。
桌面玩家也沒有被拋下,在臺北電腦展上,Nvidia推薦了多款支援G-Sync的顯示器新品,比如四款宏碁(XB271HK、XB281HK、X34、Z35)和三款華碩(PG279Q、PG27AQ、PG34Q)。
需要指出的是,Nvidia的G-Sync技術不僅支援單GPU、還支援自家的顯卡陣列(SLI)。另外在軟體和驅動更新之後,即使在視窗模式下運行遊戲,你依然可以開啟G-Sync功能。
新驅動還帶來了簡稱為“ULMB”的超低運動模糊(Ultra Low Motion Blur)模式,對於需要低延時的超高幀率遊戲來說,它可以選通顯示器的背光以減少運動模糊。
當然,個別遊戲或許對G-Sync的支持並不完善,如果全屏都不能正常啟用G-Sync、而且開發商沒有打補丁的計畫,大家還是洗洗睡吧。
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