找回密碼註冊
作者: virusG
查看: 5475
回復: 0

文章標籤:

TGS

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

TGS 2008實況報道之Square下篇

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
virusG 發表於 2008-10-29 17:19:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前兩天的報道已經結束了,這次是最後一天的報道了。感覺這次Square能試玩的遊戲很豐富。特别是有多個機種和作品的“國王之心”和移植到DS的“北歐女神傳-背負過錯的人們-”,第一次制作成動作格鬥遊戲的“紛争 最終幻想”等,能接觸到這麽多人氣新作,令人興奮不已阿。 更有“陸行鳥的不可思議迷宮”,"陸行鳥和魔法畫本“,”PINGU“也全都有。順便一提,筆者看到的試玩最有人氣的是”紛争 最終幻想“,明天之後是面對一般玩家的會展,相信會有很多人的吧。建議不要逗留過久,注意工作人員,不要排錯隊。 發售日:10月30日預定 價格:4800日元(含稅5040日元) 對應機種: DS+ 類型:RPG 2007年12月發行與Wii的陸行鳥的不可思議迷宮 忘記時間的迷宮現移植到DS+。除了Wii版登場的”炎之守護者“之外,還有新制作的元素[シドベンチャー」。[シドベンチャー」是在SIDO在得到”飛艇設計圖“和祖父留言後開始的,追尋着”強大的力量“。 以SIDO角度進行的故事”忘記時間的迷宮“,以及後作”陸行鳥河魔法畫本 魔女與少女與5勇者“的關聯性來看,期待DS對”陸行鳥“世界的擴充。 陸行鳥和魔法畫本 魔女與少女與5勇者 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」 發售日:12月11日 價格:價格:4800日元(含稅5040日元) 對應機種:DS 類型:傾冒險類 故事中天才繪畫家SIDO居住的小島上來了迷路的陸行鳥,在身份不明的少女シロマ的引導下,SIDO進入了畫本中。過關數個小遊戲的同時,被誰替換的畫本變回了原樣。 這次試玩下來,有各種小遊戲,操作也很簡便,随着遊戲情節的發展,也會有解謎和戰鬥。順便一提,筆者拿到的資料來看,FFV:ビッグブリッヂの死闘」、「FFXI:Ronfaure」和「戀に落ちたオオカミ第一楽章」的樂曲都有收入,想搶先一步嘗試到新遊戲的話,不要忘記帶好DS哦。 北歐女神傳-背負過錯的人們 發售日:11月1日 價格:含稅5040日元 對應機種:DS 類型:RPG 移植DS的全新制作”北歐女神傳傳-背負過錯的人們-“在戰鬥中加入了模拟要素,令人期待。戰鬥一開始,首先是在地圖上移動來接近敵人,然後選擇是進入攻擊還是待機。開始攻擊時,如果周圍有待機的同伴,這個同伴也會一起進行攻擊,這是采用模拟要素的關系。 這個時候,如果參加的同伴有很多的話,攻擊的次數會增加,也更容易發出威力超大的必殺技,但是一次攻擊敵人的數量有限。如果是人數較少時攻擊,在對手即将Over的時候,如果獲得增加攻擊的次數的紫炎石的話就可能進入”心靈共振模式“,和之前的系列比較,參與戰鬥成員的組合,攻擊順序方面的戰略性增強了。 這個按鍵控制同伴各自的動作,或者把敵人打到空中,出現增加經驗值的魔晶石出現。雖然有許變動,但是如果之前有玩過該系列的玩家,應該很快就能适應。 Dissidia Fianl Fantasy 發售日:12月18日 價格:含稅6090日元 對應機種:PSP 類型:情節格鬥類 FF系列首次動作類遊戲,上映的視頻來看,有FFVバッツ和エクスデス,FFVI的ティナ和ケフカ,FFVII的クラウド和セフィロス等角色都是出場。從最初代X開始,集合了各作品的角色。這次試玩的有”フリオニール(FFII)“”たまねぎ剣士(FFIII)“”暗闇の雲(FFIII)“”スコール(FFVIII)“ジタン(FFIX)”“ティーダ(FFX)”,共計6個角色。 選擇的了角色後,通過多個關卡,最後和同作品的競争者進行對戰。角色的移動是使用搖杆控制的,X鍵=跳躍(在空中也可以跳躍),R鍵=防禦,R鍵和△同時按時,向着對手快速移動,R鍵和×鍵同時按時=側轉回避。攻擊時,當出現“ブレイブ攻撃”時按○鍵,對手的攻擊力奪取的同時,按□鍵來奪取對方的HP(HP攻擊),先将對方得HP打到0的人勝利。 如果對手的攻擊力都被奪取的話,就會顯示“Break”,這邊的攻擊力大幅上升,可以給對方造成巨大的傷害。實際用幾個角色玩後,感覺搭配ブレイブ攻撃和HP攻擊,增大攻擊範圍更實用。角色能做的動作有跳,旋轉躲避。筆者選擇了比較狹小的場子,利用場景上的障礙物,使對方攻擊變得困難。 たまねぎ剣士(洋蔥騎士?--)感覺需要按鍵比較多,ブレイブ攻撃,HP攻擊的同時,Hit次數非常多。與此相反,攻擊範圍沒有那麽大,需要靠近對手後才能開始攻擊。試玩中,連擊的攻擊力會有如果的補正無法确認,還不知道這會給實際的遊戲有多少影響。 暗闇の雲的攻擊範圍十分大,但是反應比較慢,好不容易奪得了攻擊力準備攻擊時,卻被對方奪完攻擊力的情況很多。スコール的攻擊範圍一般,但是HP攻擊的威力非常強大。“FFVIII”登場的必殺技ブラスティングゾーン,如果發揮出這個必殺技的全部能量的話,可以一擊打倒對手。 其他,有能讓自己攻擊力上升的“召喚獸”,在對手正要攻擊時,在特定的時機按鍵躲避,感覺是個很複雜的系統。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-13 10:27 , Processed in 0.110760 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表