【XFastest訊】早在五年前,蘋果就發佈了iPad。這款設備改變了我們思考電腦的方式,因為我們一直覺得電腦需要依靠鍵盤和滑鼠來操作,但有了iPad,我們發現居然只需要手指就能搞定一切了。iPad並不是第一部平板電腦——它甚至都不是蘋果的首款平板電腦——但是它是世界上第一台抓住想像力的平板電腦,也因此有了數千萬台的銷量。
這種情況在孩子身上表現的尤為明顯,他們會被電子螢幕所吸引,希望能夠通過一根手指來交互或改變內容。實際上,這種風格的交互也會帶到我們的工作之中,雖然在使用的過程中可能依然會有些問題,不過觸控式螢幕越來越多地成為一種標準,甚至人們在購買個人電腦時也會考慮選擇觸控式螢幕。
觸控式螢幕讓使用者可以通過手指來接觸到螢幕上的虛擬物件,但從根本上來說,平板電腦依舊是在用2D顯示幕來呈現3D視覺環境。完全理解這種介面,需要依靠人們的視覺感,而不是去開發其他無用的感官----比如觸覺。
從圖元到實體
實際上,搭載了觸控式螢幕的平板電腦能讓人們從每天的伏案工作中解脫出來,得益於它更小的螢幕和更輕的重量,能讓用戶釋放更多自由度。但是,為了更好地利用我們所有高度協調的感官,下一代顯示幕將不再採用2D或是平面顯示,而是一種能夠可自主重構的實體介面。平面顯示幕會把實體物件的形狀扭曲,因為為了要更好顯示幕幕上的內容,這種平面介面通常會改變顯示幕介面上的物件形狀,然後通過額外手段來傳遞資訊,比如不採用視覺,而是觸覺。
動態的物理幾何將會從根本上改變我們與電腦交互的方式,平板電腦的介面將會以更真實的三維形式展現,而不是簡單的展示2D圖形。使用圖元呈現的顯示幕可以從表面上延伸出來,這樣的介面可以讓開發人員提升應用程式在更多領域裡的應用,比如建築、設計、地圖建模、以及攝影等等,都可以通過電腦生成現實世界裡的3D場景進行渲染。這種顯示形式,將會為應用程式創造出很多種機會,像團隊協作,可觸摸娛樂系統,甚至能讓殘疾人使用電腦。
電子設備也將會改變它們的形式和功能,只要給移動手機的螢幕配置上合適的操作介面,那麼它可以變成電視機遙控器,也能變成視頻遊戲控制器。App不僅可以改變視覺顯示幕,而且還能動態地改變設備的物理屬性。
顯示幕革命比我們想像中來的還要快,像Tactus Technology公司推出的Phorm增強體驗輸入虛擬鍵盤就是個不錯的例子。
構建一個實體螢幕
在實驗室裡,我們開始探索可變形的交互顯示幕對用戶產生的影響。我們創建了一個10×10的互動橫條圖來代表公共資料視覺化任務,比如顯示資料,過濾資料,然後用不同的列和行組織這些資料,在各種大型資料集內導航,生成注釋。我們發現,動態條的實體本質會鼓勵使用者直接操作注釋和對比風格任務的資料點;而傳統的基於觸摸的控制則在導航和組織任務上表現的比較好。
當然,構建這種3D顯示幕需要專業的電子和機械知識,還需要具有較為廣泛的交互設計技巧來驅動早期的原型設計,因此,我們開發了一套工具,允許非技術人員嘗試體驗這種可改變形狀的顯示幕。
這款工具就是ShapeClip,可以將任何電腦螢幕從平面視角介面轉化成為3D顯示,通過螢幕上方的實體空間座標,將螢幕上方的光進行轉換。除了螢幕的X軸和Y軸,這款工具新增了一個Z軸,設計師可以在螢幕上生成動態實體內容。ShapeClip顯示幕是可擕式的,也可調比例,還可以按需要調整大小。此外,這款工具還可以容錯,使用者無需任何電子或程式設計知識,就可以用演示軟體、圖像編輯器,或網站來開發動態設計。
iPad將我們的手指替代了鍵盤,而未來,顯示幕將不再是平面的,而是動態的實體介面,並具有重新自配置的能力,這樣可以通過更豐富的觸感體驗,將更多資訊呈現給使用者。
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