傳統的顯卡、螢幕組合中,螢幕的每秒更新頻率是固定的,而顯卡每秒輸出的幀數卻是變動的。如此一來當螢幕的更新頻率高於顯卡提供畫面的速率時,容易發生卡格;而更新頻率低於畫面提供的速率時,又有機會發生畫面撕裂的現象。為了解決這個問題,Nvidia 推出了 G-sync 技術,而 AMD 則是在去年底推出了 Freesync 技術來因應。
今天展出的就是目前市面上支援 FreeSync 的螢幕,包括 27 吋的 Acer XG270HU 和 Benq XL2730Z;34 吋的 LG 34UM67;和 28 吋的 Samsung UE590 4K 螢幕,未來我們還會看到更多來自 LG、Nixeus、Samsung 和 ViewSonic 的選項。相對於 G-sync 的螢幕,AMD 這邊的螢幕相對要便宜一些,但因為 Nvidia 提出 G-Sync 的時間比較早,在顯示卡這邊的選擇比支援 Freesync 的 AMD 顯卡要多不少,也比較容易找到相對便宜的選擇。所以在這個時間點,兩邊的總成本相差不遠,但未來不用特別硬體的 Freesync / AdaptiveSync 還是有價格優勢的。
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