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作者: duckhuai
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    [測試報告] PowerColor Radeon HD4870:遊戲實測

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    1#
    duckhuai 發表於 2008-10-6 00:34:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    繼上回的效能測試,在 3D Mark 03 取得 49,608 分、05 獲得 19,034 分、06 則有 12,989 分後,繼續來到了遊戲實測的部分,透過第一人稱射擊遊戲《末日之戰》、第三人稱動作射擊遊戲《失落的星球:殖民地》及即時戰略遊戲《終極動員令3:肯恩之怒》來作為本次測試遊戲。

    測試環境:

    處理器:Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00Ghz
    顯示卡:PowerColor ATI Radeon HD 4870 512MB
    記憶體:OCZ DDR2 800 2GB
    電源供應器:新巨 500W Zippy HP2-6500PE
    作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3
    硬碟:WD 150GB SATA
    螢幕:DELL 2007 WFP
    顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 8.8

    ▽ 在《末日之戰》部分,繼續使用 Crysis Benchmarking 6156 版來進行連續性的測試,針對 800*600、1024*768、1280*960、1400*960、1680*1050、1900*1200 六個解析度、反鋸齒關閉、2x、4x、8x 交叉測試、每個項目重複三次,獲得以下結果



    Run #1- DX9 800x600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 67.665
    Run #2- DX9 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 66.41
    Run #3- DX9 1280x960 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 60.865
    Run #4- DX9 1400x960 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 56.94
    Run #5- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 48.455
    Run #6- DX9 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 48.31
    Run #7- DX9 800x600 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 59.825
    Run #8- DX9 1024x768 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 57.5
    Run #9- DX9 1280x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 50.98
    Run #10- DX9 1400x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 47.635
    Run #11- DX9 1680x1050 AA=2x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 39.675
    Run #12- DX9 800x600 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 58.815
    Run #13- DX9 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 56.385
    Run #14- DX9 1280x960 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 49.58
    Run #15- DX9 1400x960 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 46.43
    Run #16- DX9 1680x1050 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 35.435
    Run #17- DX9 1900x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 37.955
    Run #18- DX9 800x600 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 59.26
    Run #19- DX9 1024x768 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 56.99
    Run #20- DX9 1280x960 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 49.655
    Run #21- DX9 1400x960 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 47.355
    Run #22- DX9 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 39.465
    Run #23- DX9 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 39.535

    ▽《失落的星球:殖民地》設定值部分如下圖所示,解析度為 1280*720





    ▽ 效能測試第一階段一開始,張數大約在將近每秒 50 張附近



    ▽ 隨著大量的不明異型生物出現,FPS 下降了十餘張,該階段最終平均每秒畫面 34.9 張



    ▽ 效能測試第二階段,炙熱的岩漿出現時每秒 108 張



    ▽ 各種怪物集結時,每秒張數有 126 張,第二階段最終平均每秒畫面 132.2 張



    ▽《終極動員令3:肯恩之怒》是《終極動員令3》的資料片,雖然仍然使用古老的 SAGE 引擎,但表現仍然相當不錯,以下是測試時所使用的設定,解析度 1680*1050 下全部開到最高、反鋸齒等級一



    ▽ 一樣維持《終極動員令》系列的最大特色:真人過場影片,這一直到下個月將推出的《紅色警戒3》都會繼續維持



    ▽ 遊戲開始,畫面張數維持在 30 張,不過這是由於引擎鎖定張數在 30 的緣故,除了偶爾會下降個兩三張外沒什麼問題。今年底似乎還是第一人稱射擊遊戲大作較多,即時戰略部分就只剩下《紅色警戒3》了,《星海爭霸2》不知道還要延多久就是了…



    針對三種不同類型的遊戲進行實測,希望能讓大家更了解 ATI Radeon HD 4870 在不同遊戲中實際運作的表現,其中《末日之戰》及《失落的星球:殖民地》都是 NVIDIA 合作綁標的產品,但這回 HD 4870 的表現都還不錯,即使拉高到 1900*1200 的高解析度並開啟 8x 反鋸齒,仍然有將近每秒 40 張的更新速度。
    2#
    aaug1232001 發表於 2008-10-6 00:51:18 | 只看該作者
    遊戲測試就是實用
    3#
    weizi2047 發表於 2008-10-6 07:17:20 | 只看該作者
    第一次看到有人用終極動員令3測
    有特別到 誰叫現在是FPS遊戲的天下
    4#
    nsalex77 發表於 2008-10-7 10:36:39 | 只看該作者
    大大測的顯卡+遊戲目前都在我的主機裡服役中~
    可惜ATI的驅動一直都是個詬病~
    獵殺悍將玩一玩會直接跳出遊戲~
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