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作者: virusG
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GeForce GTX 260是216流處理器?

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1#
virusG 發表於 2008-10-4 17:05:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
來源:https://www.50fs.tw/fstw/news/tonews.action?n=7873


NVIDIA憂慮
進入夏季以來,NVIDIA肯定對他們的圖形産品線感到擔憂,他們的G92芯片産品,檔次從低到高包含了許多不同型号,從GeForce 8800GS、9600GSO一直到雙芯單卡的GeForce 9800GX2,這些産品的性能都已經掉隊。NVIDIA至今在沉浸于GeForce 8800GT的熱賣之中,這毫無疑問是前一個階段市場上最受消費者歡迎的顯卡。



NVIDIA也在那個時候發布了新一代的高端顯卡系列——GeForce GTX 260和GTX 280。240個流處理器,shader運行于1.3GHz,512bit顯存位寬,并提供了141GB/sec的顯存帶寬,晶體管集成量超過14億,這就是GeForce GTX 280,從規格上來看它似乎無比強大;比之稍微便宜一些的GeForce GTX 260又如何呢?

GeForce GTX 260不足以承擔重任

GeForce GTX 260也擁有不錯的身闆,192個流處理器,448bit的顯存接口,提供了峰值高達111.9GB/sec的顯存帶寬。不過在實際遊戲當中,GeForce GTX 260在大部分遊戲中比上一代旗艦GeForce 8800GTX快了19~27%;隻有很少的一切情況下會比8800GTX高40%以上。GeForce GTX 280又比GTX 260高出15%左右。



這些理論數據看起來還算不錯?那麽讓我們轉向AMD這邊,看看它們在遊戲中的改變。時間進入2008年,幾乎所有人都低估了AMD RV770芯片的能力。我們現在知道,基于RV770有兩款型号,Radeon HD 4850和4870。從架構上來看,相比RV670,RV770的shader單元暴增,性能的提高也完全出乎人們的預料。

AMD攜RV770打出翻身仗

在顯卡發布之前,大家都認爲Radeon HD 4850可以比NVIDIA GeForce 8800GT更快一些;4870的目标則是GeForce 9800GTX,預期可以比9800GTX快10~20%左右。不過這些從2008年伊始就傳開的預測都最終化爲泡影。Radeon HD 4850的售價确實與GeForce 8800GT相仿,實際性能卻甚至在GeForce 9800GTX公版之上。



這裏不得不提到的是,定價與GeForce 9800GTX一緻的Radeon HD 4870,完全具有對抗NVIDIA定價300美元以上的GeForce GTX 260的實力。這突然間打得NVIDIA措手不及,就在新顯卡發布時,GeForce GTX 260從預定的450美元一夜之間降價到400美元;随後的7月份,NVIDIA又幾度下調GeForce GTX 260的價格,調價後零售價爲300~330美元。


NVIDIA竭盡所能

今天,GeForce GTX 260在各大商場中的價格僅爲250美元左右,同時旗艦GeForce GTX 280也已經從發布時的650美元滑落到400美元。很顯然,14億晶體管,448bit或512bit顯存接口,896MB或1GB顯存容量,超過600平方毫米的核心尺寸,這樣的顯卡一定不會便宜。如今,NVIDIA正在想辦法,通過工藝從TSMC 65nm提高到55nm,來實現GPU的進化。



可以想象的是,55nm GT200芯片會采用256bit位寬的GDDR5顯存,這和AMD的Radeon HD 4870相似。然後NVIDIA還要繼續降低GT200的制造成本,而在55nm到來之前,NVIDIA要做的是盡可能的提高GT200的性能,這樣從GT200芯片被削減後的GeForce GTX 260成了第一個目标。



要提高GeForce GTX 260的性能,首先要考慮到的是盡可能控制住GTX 260 GPU的成本。如果提高GeForce GTX 260會帶來巨大的成本提升,那麽這對于NVIDIA來說就得不償失了。這些都是在理論上的,NVIDIA是否真的可以通過小幅提高GeForce GTX 260的規格從而獲得理想的結果呢?今天我們就要尋找答案。

GeForce GTX 260加強版

NVIDIA到底将GeForce GTX 260改進成了什麽樣子?達到了怎樣的性能提升?首先就是從shader單元開始。你是否還記得原版的GeForce GTX 260,相對GeForce GTX 280,NVIDIA消減了2組texture processing clusters,這樣隻剩下了192個流處理器;新版GeForce GTX 260中,NVIDIA恢複了1組texture processing clusters。



新版GeForce GTX 260擁有216個流處理器,僅比GeForce GTX 280少了24個;與之相對應的,新版GeForce GTX 260還擁有更多的紋理過濾單元,72個比原版的64個多了8個。其餘所有結構,新、老兩版GeForce GTX 260都幾乎一樣。GPU頻率都完全一緻,擁有448bit顯存位寬,同樣采用TSMC 65nm工藝制造。


實物賞析










更多的評測。。。

[ 本帖最後由 virusG 於 2008-10-4 17:14 編輯 ]
2#
weizi2047 發表於 2008-10-5 05:22:57 | 只看該作者
只是個換湯不換藥的東西唄
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