英特爾推出首顆消費性電子專用之英特爾架構系統單晶片
透過電視體驗網際網路
強調重點: 與Yahoo® 合作推出Internet on TV ;MID 累積市場動能;
提供軟體開發業者無限商機
英特爾公司於英特爾科技論壇第二天宣布推出Intel® Media Processor CE 3100 ,這是以該公司廣受歡迎的英特爾架構 (Intel Architecture, IA) 規畫藍圖為基礎,專為消費性電子裝置所量身訂做之新 SoC (System on Chip,系統單晶片,) 系列裡的第一項產品。
英特爾主管也於週三帶來MID (Mobile Internet Device ,移動聯網裝置)產品領域和 Intel® Atom™ processor (Intel® 凌動 ™處理器)的最新消息,宣布與DreamWorks Animation SKG, Inc.的合作有關 3-D立體動畫電影發展的全新識別標誌,並說明加速多核心處理器軟體設計的多項努力。
CE3100乃針對聯網用消費性電子 (CE)產品所設計,如數位/光學媒體播放器、聯網用 CE裝置、先進的有線電視機上盒 (set-top box) 及數位電視。此項多媒體處理器(代號Canmore)結合最先進的 CE功能,如高畫質視訊(HD video)、家庭劇院品質音效與先進 3-D立體繪圖功能,並具有以IA 為基礎的軟硬體所提供的效能、彈性與相容性。英特爾此產品預定於下個月開始正式出貨。
英特爾與客戶合作,針對各新興成長領域開發各式新產品,包括消費性電子、MID 、隨身型易網機(netbook)和嵌入式電腦,這些產品均植基於英特爾架構,並可提供效能毫不妥協的網際網路存取能力。
英特爾資深副總裁暨數位家庭事業群總經理Eric Kim 表示:「不論身在何處,或採用何種裝置,消費者都希望能夠隨時保持聯網與享受娛樂。網際網路持續以新方式影響我們的生活,也因此隨著新一代聯網CE 裝置的問世,這些功能正快速地轉移到電視上。隨著英特爾針對消費電子裝置,推出具備先進效能和網際網路功能的首顆IA SoC,我們提供功能強大且具有彈性的科技基礎,協助產業界據以迅速創新。該科技基礎將幫助高科技產業更快推出產品問世,鼓勵推出新設計與新服務,像是讓電視連上網際網路。」
「我愛電視」 (I Love TV) - 英特爾將IA 強大功能擴充至消費性電子領域
Intel Media Processor CE 3100是英特爾推出的另一款 SoC產品,此款高度整合的解決方案結合了功能強大的IA 處理器核心,與先進的多重串流視訊解碼(multi-stream video decoding) 和處理能力之硬體。它也加入了 3通道800 MHz DDR2 記憶體控制器、專屬多通道雙音訊數位訊號處理器(DSP)、支援具有先進使用者介面 (UI)與電子節目表(EPG)的強大 3-D繪圖引擎,同時亦支援多種周邊設備,包括USB 2.0 與PCI Express。
Intel Media Processor CE 3100內建了 Intel® Media Play Technology(媒體播放技術) ,該技術結合了採用硬體解碼數位廣播電視與數位/光學媒體播放,以及採軟體解碼網際網路內容的方式。如果消費者觀看的是數位廣播電視或透過數位 /光學媒體播放器所播出的內容,視訊會透過MPEG-2 、H.264或VC-1 等標準格式編碼,Intel Media Play Technology軟體就會將視訊傳送到晶片內建的硬體解碼器。當觀看網際網路內容時,軟體就會自動將視訊和音訊(如果適用的話)傳送到於 IA處理器核心上執行的軟體編碼解碼器(codec) 上。隨著網際網路的普及,針對多種影音格式解碼的能力將提供業界更大的彈性,適應不斷演進的標準與技術,也能帶給消費者更豐富的觀賞體驗。
Intel Media Processor CE 3100 已預定排程出貨給CE廠商,包括三星(Samsung*) 與東芝 (Toshiba)。詳細資訊請造訪 www.intel.com/go/celink。
在相關新聞方面,英特爾和雅虎(Yahoo!*) 公司介紹了一項應用程式架構(application framework),其可運用在採用英特爾架構的電視和相關 CE裝置上,結合了網際網路的開放性、個人化與社群層面,以及電視的簡單易用(simplicity) 和娛樂的優點。該應用架構名為Widget Channel,引進使用便利的新方式,讓大家一面觀看電視節目一面上網。 Widget Channel以Yahoo! Widget Engine 為基礎,並針對Intel Media Processor CE 3100的功能進行最佳化。 [關於Widget Channel與 Yahoo! Widget Engine的新聞稿與詳細資訊請至www.intel.com/pressroom/idf 或tv.yahoo.com/newroom。 ]
英特爾也宣布成立 The Intel® Consumer Electronics Network,這個針對軟硬體與服務供應商的會員制社群,目的是為加速推出更多以IA SoC為基礎的聯網 CE裝置。該社群會員包括Alticast, Inc* 、Futarque A/S*、技嘉 (Giga-Byte Technology Co., LTD*)、大同(Tatung Co*.)、和聯永碩 (Unihan Corporation)、Videon Central, Inc* 及VividLogic, Inc*.。這些公司可領先了解英特爾 CE平台的各項功能,並藉以開發與行銷功能更豐富的產品,提供消費者更多的選擇。
移動聯網裝置:驅動創新的平台 (Platform for Innovation)
英特爾資深副總裁暨微型移動裝置事業群總經理 Anand Chandrasekher討論採用 Intel® Atom™ (Intel® Atom™ processor) Z5xx系列處理器的 MID,如何成為行動產品產業體系 (ecosystem)的創新平台。他述及由於社交網路 (social network)、使用者自創內容 (user-generated content)、以及定位服務 (location-based service) 的迅速成長,網際網路革命不曾止歇。對要求以適當裝置享受這種經驗的行動使用者而言,這些趨勢甚至更為重要。
MID 所採用的Intel Atom 處理器已於今年4 月份正式發表,Chandrasekher 在演講中強調對高效能特色、網際網路與軟體相容性和無線寬頻的需求不斷成長,以將網際網路的創新帶進僅如口袋大小的裝置中。他展示橫跨各種目標市場的多款MID 產品,並歡迎Clarion* 與松下(Panasonic*) 的主管介紹即將於美國推出相關產品。
Chandrasekher 也展示即將問世的OQO* MID ,這是全球第一款能播放全1080p 高畫質視訊的手持式裝置。除此之外,他也特別介紹了富士通(Fujitsu*) 與聯想(Lenovo*) 的MID 。
以Moblin 為基礎的作業系統做為發展根基,快速發展的軟體產業體系支援了本週於舊金山IDF 展出的各種裝置。十餘家軟體供應商宣布,它們計畫為以Moblin 為基礎的MID 推出相關應用程式,包括GyPSii* 的社交網路、Fuel Games* 的線上遊戲、Move Networks* 的網路電視節目,以及東軟公司(Neusoft*) 的UI 介面和應用程式等。
強調持續革新之途,Chandrasekher 表示英特爾的下一代Moorestown 平台預定依計畫於2009 至2010 年問世。他也展示該平台的第一片晶圓,宣布第一顆矽晶片已製造,強調該架構所具備的眾多功能(versatility) ,以及開發具有數據和語音功能之通訊用MID 的市場商機。
針對運算的未來進行開發
英特爾副總裁暨軟體與解決方案事業群總經理 Renee James表示,軟體開發者在催生新興科技與網際網路商機方面,扮演著不可或缺的角色。由於處理器效能以及英特爾多核心處理器採用支援多執行緒(multi-threaded) 軟體,促使視覺運算的所有層次持續加速進步,提供更豐富與栩栩如生的經驗。
James與夢工廠 (DreamWorks Animation*)執行長 Jeffrey Katzenberg 共同公布新識別標誌InTru™ 3D ,這將代表新一代的電影敘事方式與提升3-D 立體視覺饗宴。InTru 3D標誌代表精彩的電腦製作3-D 立體影像,而且是來自英特爾科技和DreamWorks 創意的獨特組合。英特爾與DreamWorks 在推出3-D電影時將開始採用該標誌,該標誌將出現在未來DreamWorks 製作的所有3-D 動畫電影上,並自新片“Monsters vs. Aliens”開始。
James也宣布名為 Visual Adrenaline的英特爾新視覺運算開發計畫。該計畫提供資源,幫助視覺運算開發者、出版業者、藝術家、動畫家與其他遊戲和數位內容製作與使用的專業人士,完全發揮英特爾產品與技術的效能,幫助他們於未來創造最令人注目的視覺經驗。 Visual Adrenaline詳細資訊請至www.intel.com/software/visualadrenaline。
此外,英特爾也宣布下一代平行運算程式設計工具,為主流用戶端應用提供多核心軟體開發的新選擇。Intel® Parallel Studio包括了更豐富的功能,有助於設計、編寫程式、除錯與調整應用程式,以便透過平行程式設計,運用多核心處理器的效能。 Intel Parallel Studio可針對Microsoft Visual Studio開發人員,簡化平行應用程式開發,為多核心 (many-core)處理器提供效能與前瞻擴展性(forward scaling) 。詳細資訊請見www.intel.com/go/parallel。
關於英特爾
英特爾 (NASDAQ: INTC)為全球晶片技術創新的領導者,並持續發展提昇大眾工作和生活的技術、產品和解決方案。想了解更多英特爾重要訊息,請至英特爾新聞室 www.intel.com.tw/pressroom 及 https://blogs.intel.com 查詢。
英特爾於 1995年在臺灣成立應用設計支援中心 (Application Design-in Center),與本地的 PC與元件製造商合作,提供有關問題排除、分析、設計除錯以及解決散熱與電子等工程問題,協助廠商將英特爾的科技整合在其產品中、快速推出產品。支援的產品平台包括:桌上型與筆記型電腦、工作站與伺服器、嵌入式等平台與網路解決方案。 2003年並於台灣成立英特爾創新研發中心 (Intel Innovation Center) , 與台灣通訊及資訊產業界合作,針對未來網路通訊產品,發展並整合個人行動運算、企業網路、寬頻存取以及數位家庭等各領域的技術。
此外,英特爾在馬來西亞之Penang 和Kulim、菲律賓之Makati和 Cavite,以及中國上海及成都均設有世界級的測試和組裝廠,在Penang設有晶片設計中心,在上海有軟體發展實驗室,並在印度 Bangalore設有科技中心,為成長中的軟體/資訊科技工業提供最佳科技工具與支援。
Intel、 Intel Atom、和Intel 標誌為Intel Corporation在美國和其他國家附屬公司的商標或註冊商標。 *其他品牌及名稱為其所屬公司的資產。 |