Garena台灣競舞娛樂一口氣宣布代理「A.V.A 戰地之王」、「Path of Exile」、「Fighters Club」與「Core Masters」四款不同類型線上遊戲,提供給玩家更多的選擇與更好的遊戲體驗。
Garena與合作夥伴一同發表四款遊戲強作
遊戲產業是目前十分熱絡的產業,雖然曾經很多人都說PC時代過去了,但是在PC上的遊戲數量、玩家數量以及相關周邊產業的產值驚人。其實從以前開始就是如此,許多電腦的周邊、更快的處理器及顯示卡,都是為了滿足玩家們的需求而更新。
以「英雄聯盟」著名的Garena(台灣競舞娛樂),旗下代理眾多的線上遊戲產品,為了提供給玩家更多的選擇與更好的遊戲體驗,宣布將要推出四款新的遊戲大作,分別為「A.V.A 戰地之王」、「Path of Exile」、「Fighters Club」與「Core Masters」,以不同的類型遊戲滿足玩家需求。
A.V.A 戰地之王
在國內市場曾經發行的A.V.A 戰地之王,現在由Garena接手代理發行。這款由RED DUCK開發的第一人稱射擊遊戲(FPS),採用Unreal 3引擎具有高擬真的畫面,從坦克到屋瓦,甚至是彈孔與陰影都而的細緻呈現,如同真實戰場一般。此外槍枝亦有細緻真實的表現,玩家還可透過「槍枝改造系統」更換槍枝的零件而具有成千上萬的槍枝性能及外觀組合。而玩家的角色也能透過獨立的「技能學習系統」,進化所屬的職業技能。遊戲中具有七種模式包括爆破模式、護送模式、殲滅模式、戰車佔領、血戰模式、殭屍模式、FFA模式,皆具不同的勝敗規則而有不同的樂趣。
「A.V.A戰地之王」是需要團隊作戰的遊戲,為了滿足玩家的榮譽感,每局結束後達到特定條件,就會獲得相對應的勳章,透過「勳章系統」累積特殊功績,在團隊作戰時可以讓其他玩家知道自己的輝煌戰績。
Path of Exile
充滿暗黑風格的「Path of Exile」,是由紐西蘭一群深度玩家成立Grinding Gear Games公司所打造,玩家扮演一個被流放的犯人,來到充滿怪物與殭屍的大陸Wraeclast展開冒險。由於遊戲中所有區域及地圖上的怪物、寶物都是隨機產生的,每一次都會歷經不同的戰鬥體驗,具有極高的重複遊玩性。
玩家在遊戲裡可以選擇Witch、Marauder、Ranger、Templar、Shadow、Duelist、Scion七種角色職業,每個角色都有不同的核心屬性,玩家透過紅色(力量)、綠色(敏捷)、藍色(智力)不同的寶石,創造出屬於自己的技能組合。而「技能樹系統」能夠增加角色職業技能的效果及威力,玩家必須透過升級取得點數,在寶石與技能樹系統組合之下,七種角色職業有無限的可能。
「Path of Exile」的特點之一是採取「以貨易貨」經濟模式,遊戲中的消耗品同時具備可交易的特性,如何運用所取得的消耗品以發揮物品最大的價值,是玩家在「Path of Exile」會面臨到的重要考驗,而這種「以貨易貨」的模式也將改變所有玩家過往對ARPG的經驗。
Fighters Club
由即時對戰格鬥遊戲開發商KOG所開發的「Fighters Club」,為一款在現代都市背景中展開的格鬥RPG遊戲,每個人物都具有多重個性玩法,結合400多種戰鬥模式、8方向鍵格鬥操作與多樣化的連續技系統,融合拳擊、跆拳道、劍術、摔跤等技巧,具有簡單操作擊倒敵人的快感。
除了戰鬥模式種類與操作多樣可吸引PvP格鬥的玩家外,「Fighters Club」也推出PvE橫向闖關,打造格鬥角色扮演的全新內容,另外也開發DSK 系統,加入上、中、下的戰鬥指令,還有遊戲Combo 系統,讓玩家容易施展格鬥技能同時兼顧與隊友的合作。此外「Fighters Club」擁有多樣化的副本,讓玩家們無論在副本、公會大戰或PVP模式中皆能享受心理戰及破壞性重擊快感。
Core Masters
由Soft Big Bang研發製作的MORAD「Core masters」,強調爭奪核心與快速作戰節奏。遊戲擁有高達40種不同風格的角色,並跳脫以往DotA攻塔防禦的傳統玩法,以「核心」(Core)貫穿整體,玩家需搶奪核心來投向對手以逐步摧毀敵方。
「Core masters」針對不同的玩家提供三大遊戲模式,「個人核心模式」將遊戲中其它玩家皆視為敵人,透過破壞場上的「gate」來獲得勝利關鍵的核心,先完成的前四名為贏家。而它的團戰模式有以隊伍為單位搶先奪得目標核心數獲勝的「4對4核心蒐集模式」,或是至敵方軍營使用自身的核心擊倒對方兵塔得勝的「4對4核心對戰」模式,都可讓玩家們一起享受遊戲樂趣。
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