《XCOM:內在敵人》將於2013年11月15日再次引爆外星人入侵潮
替年度最佳策略遊戲*帶來新地圖、新敵人、新能力、新武器、新遊戲內容以及更多追加項目,延續精采的XCOM遊戲體驗
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台灣 – 2013年8月27日 –2K和Firaxis Games今天宣佈,《XCOM:內在敵人》將延續年度最佳策略遊戲*《XCOM:未知敵人》的精采遊戲體驗。《XCOM:內在敵人》計畫推出Windows PC、Xbox 360以及PlayStation®3多種版本,預定2013年11月15日上市。
《XCOM:內在敵人》將承襲《XCOM:未知敵人》無與倫比的遊戲體驗,並增添各式各樣的新能力、新升級和新武器來迎戰新敵人的威脅。《XCOM:內在敵人》也將為玩家帶來全新地圖、全新戰術與策略遊戲內容,以及全新多人遊戲內容。《XCOM:內在敵人》追加的大量新內容,保證替玩家帶來耳目一新的極致XCOM體驗。玩家平均得玩上三至四遍,才有機會飽覽《XCOM:內在敵人》導入的所有新內容,值得玩家一玩再玩且百玩不厭。
「《XCOM:未知敵人》獲得的空前評價與迴響,激勵我們推出新遊戲內容,深化我們替XCOM品牌打下的紮實基礎。」2K總裁Christoph Hartmann表示。「大家都知道,Firaxis Games替《文明帝國》系列推出了許多內容豐富、令人著迷的PC資料片,而《XCOM:內在敵人》也將承襲這樣的傳統,並一併拓展遊樂器玩家的遊戲體驗。」
「去年秋天,我們承諾會替PC和遊樂器玩家帶來相同的《XCOM:未知敵人》遊戲體驗。再一次地,我們將透過《XCOM:內在敵人》實踐相同承諾。」Firaxis Games首席設計師Ananda Gupta表示。「《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》大大地拓展了原本無與倫比的XCOM體驗,讓喜愛XCOM的遊樂器玩家能更盡情地享受遊戲。對打算加入XCOM作戰行列的新玩家來說,這更是個絕佳的入門機會。」
《XCOM:內在敵人》導入了可觀的大量新內容,大大地強化了《XCOM:未知敵人》的遊戲體驗。《XCOM:內在敵人》的PC版**收錄的額外內容需搭配先前購買的《XCOM:未知敵人》一起遊玩。針對Xbox 360和PS3™遊樂器推出的《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》**則是一款獨立遊戲,收錄了全新的《XCOM:內在敵人》內容,以及先前針對《XCOM:未知敵人》推出的追加內容,包括「菁英戰士包」和「彈弓內容包」,讓玩家享受到更充實的《XCOM:未知敵人》遊戲體驗。
《XCOM:內在敵人》的重點特色包括:
· 新的士兵能力:研究新的外星科技來提升作戰能力:
o 基因改造(Gene Mods):建造基因實驗室(Genetics Lab)來強化幹員體魄並提升他們的能力,包括胸腔、腦袋、眼睛、皮膚和腿部的強化。
o MEC: 打造神經機械實驗室(Cybernetics Lab)以建造全新的機械外骨骼生化裝(Mechanized Exoskeletal Cybersuit),簡稱MEC。新的MEC裝甲兵擁有特殊能力,而且每一具生化裝都可以用新武器(包括火焰噴射器、榴彈發射器等等)加以升級。
· 新的武器與裝備:藉由鑄造廠(Foundry)工程團隊的新計劃,賦與幹員額外的戰術優勢;
· 新的敵人威脅:採取新戰術反制大批新敵人(包括Mechtoid)帶來的威脅;
· 新的策略資源:發現了稱作Meld的珍貴新外星資源。在戰場上取得這種資源,帶回基地小心運用解鎖新研究與新升級;
· 新的戰術挑戰與地圖:在數量將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰;
· 新的多人遊戲地圖、單位與能力:藉由各式各樣的選項,打造玩家專屬隊伍,並在精采刺激的一對一回合制遊戲裡打垮對手。
*《XCOM:未知敵人》獲以下網站提名為2012年最佳遊戲:GameTrailers,、GiantBomb、Kotaku以及MTV Multiplayer。
**《XCOM:內在敵人》PC版需搭配《XCOM:未知敵人》主遊戲執行。《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》是一款獨立遊戲,收錄了《XCOM:未知敵人》全部內容以及兩套追加內容包 - 「菁英戰士包」和「彈弓內容包」 - 帶來更充實的遊戲體驗。《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》可獨立執行,不需搭配《XCOM:未知敵人》。
Firaxis Games是2K的開發工作室。2K是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的發行品牌。
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