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作者: Amos.T
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    [NVIDIA] ASUS GeForce GTX 770 DirectCU II OC進化論

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    1#
    Amos.T 發表於 2013-7-14 18:52:35 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    不久前筆者介紹了GTX 650 Ti Boost顯示卡,即使在各種遊戲中的表現不俗,但遊戲技術不斷增進,畫面則是越來越逼真,尤其是特別會強調光影特效,加上螢幕解析度已經不再侷限於1920×1080,除了多螢幕之外,解析度2560×1440的螢幕也是高階玩家的另一種選擇,所以需要更高效能的顯示卡來對應次世代遊戲環境!
    還記得GeForce GTX 680推出時技壓群雄,不但有相當亮眼的效能表現之外,還帶來多項新穎的技術,例如GPU Boost、FXAA、TXAA、智能V-Sync等等,不可否認GeForce GTX 680是次世代顯示卡的開拓者;嚴格來說,GeForce GTX 770與GeForce GTX 680有很深的淵源,不難發現兩者之間的技術規格極為相似,同樣使用代號GK104的繪圖處理器,相同架構所以CUDA核心也是1536個,但此時的GK104更加成熟且穩定性高,經過調校之後更快、更穩定,接下來筆者要開箱的是由ASUS推出的GeForce GTX 770 DirectCU II OC,讓各位消費者能在購買前更了解產品屬性。
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    產品外包裝與以往的設計一樣,特別強調OC、各項功能與散熱等設計。(筆者收到的產品外包裝有殘膠!囧)

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    從此卡上可以看到散熱器是延續DirectCU II的設計,並且採用3根直徑8mm純銅熱導管貫穿鰭片,導管表面以鍍鎳處理,除美觀之外能抗氧化。

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    此卡使用的DirectCU II散熱器有3根8mm純銅熱導管,導管表面以鍍鎳處理,除了美觀之外也能防止氧化。底座的設計是高難度的工藝表現,不但平整且密合度高,經由實際測試之後,待機溫度約為38℃,進行遊戲時的溫度約為70℃,不過這部分也會和使用的環境有所差異,這裡僅提供讓玩家們參考。

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    電路板正面可以看到多達10相的DIGI+ VRM數位供電,以及8顆GDDR5記憶體,而外接電源的需求為8+6Pin,額定運作功率為230W,在輸入端子上有LED指示燈來提示電源是否正確插入。

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    供電模組採用ASUS自行研發的Super Alloy Power 超合金電源技術,相較於傳統元件更高效率、運作溫度更低,以及有更長的使用壽命,有助於顯示卡運作和超頻時的穩定性。

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    此卡在背面有加裝強化背板,能降低板彎現象;末端的電路板上還有測量點以及VGA Hotwire接點,以往只有ROG顯示卡才有的設計,方便玩家進行監控運作狀態。

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    記憶體採用三星GDDR5顆粒,預設最高工作頻率為7012MHz。

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    影像輸出介面分別有2組DVI、HDMI和DP這三種,並且可同時輸出到四個螢幕。

    ASUS顯示卡OC版顧名思義就是超頻版本,有些玩家會問既然是超頻版,那使用標準版來超就好了,但不盡然是這樣,事實上每一顆GPU的穩定性和效能表現都有些微差距,因此超頻的幅度也都不同,而原廠推出的超頻版都是經過挑選,確保能在最高時脈中達到最穩定的運作。回歸正題,從GPU-Z當中可以看到此卡的基本時脈為1059MHz,相較於GeForce GTX 680已經增加不少;在此要特別強的記憶體的部分,由於遊戲畫面越來越精細,所以對顯示卡記憶體容量的需求就越來越大,但是只有提升容量是無法改善的問題,因此需要更快的記憶體,而GeForce GTX 770所使用的高速記憶體在時脈上已有突破,雖然位元寬和GeForce GTX 680一樣為256位元,但時脈已經提升至7012MHz,如此高的工作頻率無庸置疑是因應高畫質遊戲而準備!

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    GeForce GTX 770技術規格,GPU和記憶體時脈都大幅提升。

    測試平台規格:
    處理器:Intel i7-2600K @3.4GHz
    主機板:ASUS Maximus IV Extreme-Z
    顯示卡:ASUS GeForce GTX 770 DirectCU II OC
    記憶體:PATRIOT 1866MHz 8GB×4
    硬碟:Kingston HYPERX 240GB
    電源供應器:FSP Aurum Xilenser 500W
    作業系統:Windows 7 Ultimate SP1

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    透過GPU-Z觀察運作狀態,待機溫度38℃,而高負載也僅有70℃,這都要歸功於精良的電路與散熱設計。

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    結論:
    針對中高階玩家的遊戲環境,沒有比GeForce GTX 770更適合的顯示卡了,在現今的單機或網路遊戲中都有供過於求的表現,或許玩家們有疑問,既然效能超過需求,為何要選擇GeForce GTX 770?簡單來說遊戲並不是從頭到尾都是相同負載,這點從以上的測試就能看出,因為不同畫面的物件數量與複雜度都會影響GPU的繪圖速度,為了確保每個場景甚至每一畫面張數都能流暢,就需要更高的FPS,以便在最低FPS的情況也能保持流暢。
    假如沒有預算考量,那當然可選擇更高階的GeForce GTX 780或是GeForce GTX TITAN,不過多數玩家都不是追求極限效能,主要是遊戲運算用途,所謂殺雞不用牛刀,GeForce GTX 770延續GeForce GTX 680的核心架構,但比起當時的製程更加穩定,附加功能也都提升不少,GPU Boost自動超頻技術也提升至2.0版本,超頻時間更長更精準,以及TXAA、FXAA先進的快速反鋸齒技術大幅提升遊戲畫面的品質,搭配ASUS精心調校的超頻效能與散熱設計,讓GeForce GTX 770如虎添翼,也讓遊戲玩家在遊戲的過程中如魚得水!
    2#
    C.DONG 發表於 2013-8-25 04:26:07 | 只看該作者
    GTX770的解析度支援2560×1440,再搭配PB278Q,一絕阿.
    3#
    fairybear 發表於 2013-8-26 13:08:00 | 只看該作者
    華碩該換換口味了~老梗的風扇已經沿用好幾個世代了~~
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